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发布时间:2018-07-19 15:36 来源:逗游网 作者:清水深寒 编辑:文学组
3.2016年配音演员罢工改变了游戏演员们的环境
这并不是一个正式的诉讼,而是一个受到威胁将近一年的诉讼,2016年的美国电视和广播艺术家联合会银幕演员协会罢工使这个行业震惊了340天,成千上万的配音们聚集在一起,争取他们更好的工作条件和福利。
他们的主要争论焦点围绕着剩余款项,并在发行后的某一段时间内赚取一定的业绩。也就是说,有很多配音演员并没有被告知一个特定的表演所带来的全部后果,他们可以被要求表演特技,在剧本使用诽谤或种族歧视的语言,忍受长时间的喊叫或任何事情,及时这些都事先没有提及。
如果你的整个工作都依赖于保持你声带的最佳状态,那么后者就是一个大问题,而且对于各行各业的专业人士来说,这是一个长期的问题。
最终在2017年9月,协会和各游戏公司的代表们达成了一套新的条款,富裕了工作岗位的发布和商定的透明度。
尽管还有许多演员声称,在剩余款项方面还有很多工作要做,但这从根本改变了配音演员和演员与行业的总体互动方式,并将永远如此。
2.Infinity Ward与动视的对抗
IW与动视的对决几乎是传奇性的。
IW的创始人曾秘密会见了EA,讨论建立一个新的工作室,之后他们被动视起诉,因为他们违反了合同。
当有关员工待遇的指控被抛出以证明IW的决定时,事情很快就变得丑陋了,但最终,EA与动视达成了庭外和解。两个创始人后来与EA成立了Respawn Entertainment,而这一事件的影响仍将影响众多粉丝。
《使命召唤》不仅失去了它的创造力,而且因为重生工作室的第一款科幻射击游戏《泰坦陨落》,动视也试图通过改变《使命召唤》的本质,专注于未来主义,来对抗这一挑战。
当然,《泰坦陨落》的成功并没有实现,甚至它都没能真正流行起来,只留下双方相互的争斗直到今天,而《使命召唤》也才从科幻小说中挣扎出来。
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