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新时代的序章——《航海王启航》新伙伴苏打饼详尽评测

发布时间:2018-07-25 10:39 来源:  作者:未知   编辑:释天

 

  二、技能分析

  首先需要说明的是,苏打饼这个人物并不以输出见长,那些成天问新人物输出炸不炸的萌新,可以试着了解一下辅控人物的作用。虽然苏打饼的人物标签上将其标志为肉盾,而且苏打饼也的确够肉,但由于目前版本中AOE技能泛滥,战场前后方概念逐渐模糊,因此“站在队伍前方吸收伤害”这种单纯的肉盾作用已经无从体现。而当前肉盾类人物中能够展现价值的,基本都是能够依靠技能体系发挥辅控作用的。例如巴尔托洛梅奥、藤虎甚至新世界路飞等等,苏打饼也不例外。

  一技能---饼干士兵

  饼干士兵面前大范围3次物理伤害,全体嘲讽,三觉以上时,饼干士兵霸体。实战效果如图:


(图5)

  点评:单纯说苏打饼的一技能,其实亮点并不算多。由于自身定位的问题,再加上目前大多数玩家苏打饼的硬件水平尤其是专属水平还处于较低级别,因此无论如何都谈不上输出伤害。就大招的效果来说,嘲讽效果确实很不错,特别是霸体泛滥的今天,嘲讽效果能够对霸体生效,其价值绝不亚于沉默、压制和霜冻。

  不过,嘲讽虽好,但是作为一技能来说,由于突破黄猿、突破大熊、新世界罗宾和蔓谢丽的活跃,依赖能量的大招都处境艰难。苏打饼大招的施放门槛也因此显得较高,特别是目前玩家的专属水平较低,其施放难度也就更高了。

  二技能---饼干骑士

  饼干士兵拥有一系列特性,实战效果如图:


(图6):苏打饼二技能开场饼干士兵示意图

  点评:二技能虽然字数并不算太多,但全是干货且非常复杂。鉴于此,我们将其拆分为以下几部分:

  1开场保护。苏打饼开场被包裹在饼干士兵中,在饼干士兵被打败之前,苏打饼不会现身;

  2创伤标记。饼干士兵的普通攻击有50%几率对目标施加创伤标记;


(图7):饼干士兵普攻施加创伤标记

  3无限复活。饼干士兵不会真正死亡,受到致死伤害后进入类似休眠的状态,5秒后恢复全部生命并再次投入战斗;

  4拥有技能。饼干士兵拥有技能,从实测情况来说,除了明确说明的四技能,应该还有三技能;

  5亲火怕水。饼干士兵中易燃标记后,受到伤害减少50%,中浸湿标记后,受到伤害增加100%,二者情况下均持续10秒。

  除此之外,在其它技能中还有一些关于饼干士兵的描述,为了方便理解,一并在此介绍。

  6生存绑定。出自一技能,苏打饼死亡时,饼干士兵立即消失,不能再次复活;

  7举盾状态。出自四技能,饼干士兵施放四技能时自动变为举盾5秒,期间霸体并免疫压制,为全体友军提升双抗,并为己方斩击人物额外提供驱散并免疫魅惑。五觉后举盾状态下,我方全体免疫击倒。

  简单来说,饼干士兵除了不能释放大招之外,几乎是另一个苏打饼,其无限复活的设定算是点睛之笔,只要苏打饼本体不退场,饼干士兵就无法被真正打败。而且饼干士兵有霸体机制,这显著提升了其施放技能的稳定性,也等于是提升了苏打饼的稳定性。苏打饼与饼干士兵分离的设定,可以说是专为当前的强控体系而设计的,与突破莫利亚高级影子的设定颇有异曲同工之处。当然,苏打饼的实用性显然强于后者。

  此外,饼干士兵的站位要比苏打饼稍稍靠前一些,因此实战中饼干士兵能够起到一些为苏打饼吸收伤害的作用。但是由于目前AOE和范围技能的泛滥,所以这个站位上的细节设计恐怕也起不到太大的作用。

  最后,二技能为苏打饼提供额外的力量加成,以140级而论,增加1440点力量,相当于18720点生命和1440点物甲。

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