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发布时间:2018-09-28 09:36 来源:逗游网 作者:清水深寒 编辑:文学组
1.《光晕2》(E3 2003)
最后,我们还有有史以来最具传奇色彩的误导了游戏玩法的演示:Bungie在E3 2003展示的《光晕2》。
这个演示展示了当时Xbox前所未有的视觉细节以及电影版的画面,但因为开发者最终意识到他们无法让它在主机上流畅的运行之后,整个图形引擎就在E3之后被抛弃了。
最后发售的游戏看起来远没有那么令人印象深刻,而且演示中的广阔的地球上成群的城市建筑也没有出现在最终成品中。设计师谈到预告片时曾说道:“我们正在制作一些不能再任何引擎上运行的东西,我们有很多经过精心建造和手工建造的东西,但绝不可能在任何引擎里装上。”
实际上,开发者还考虑过将演示作为《光晕:士官长典藏版》的一部分发布,但是由于演示并不能很完美的运行起来,他们才决定不发布。
从各方面来看,《光晕2》都是一款不错的游戏,但是游戏引擎的重组给游戏的生产带来了很大的压力,并导致了其战役的大幅缩减。因此才有了那个令人恼火又扣人心弦的结局。
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