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发布时间:2018-09-29 12:09 来源:逗游网 作者:撒纳达 编辑:文学组
4.寂静岭4:密室
虽然《寂静岭4:密室》怎么看都不差,但它与原三部曲的质量并不匹配,游戏的所有内容都缺乏灵感。这种情况也延伸到了视觉效果上,虽然怪物的设计和以往一样富有想象力,但玩家感受到的却是比可怕更可怕的事情,那就是无趣。
诚然,最大的问题是整体的艺术方向。开发人员似乎只有一种颜色可以使用,导致世界上大部分的确都被涂上了不同程度的灰色,因此,主角与他所处的环境几乎没有什么区别,甚至过渡到寂静岭地狱般的另一个世界,也没有比第三部游戏改变得多。
光与暗的对比总是隐藏在阴影中,取而代之的是没有灵感的室内和一些奇怪的东西,甚至树木都是灰色的。
3.鬼泣2
《鬼泣2》在系列游戏中一直被认为是独一无二的,但要是和前作的一切相比的话,那基本上就可以全部推翻了,《鬼泣2》里的Boss战真的非常简单,没有任何灵感可言,整体的战斗都显得太过基础,甚至但丁的个性也大大减弱了。
这么说也未尝不可,因为它的视觉效果也是比较拙劣的,和实际的游戏玩法一样平凡。很多时候都把镜头拉得太长,虽然给了但丁一个更大的战斗空间,但最终却让地图本身感到空旷和毫无生气。不过,至少这意味着你不需要近距离地观察细节的缺失了。
与其他的新时代游戏不同,《鬼泣2》与PS2的同时代很多动作游戏一样,都存在这些同样的问题。