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发布时间:2012-02-15 20:45 来源:逗游网 作者:xz
2、更加惊悚
《死亡空间》在吓你一跳上做的还是很不错的,但在营造纯粹的恐怖惊悚感方面还有待提高。
这款游戏确实有不少紧张时刻,比如当玩家第一次遇到再生尸变怪并且迅速发现打不死它时,只有逃跑的份。但是那种恐怖感并未达到一个爆点,那种能让人慌忙摸索着按下暂停,并在接下来的几分钟内失魂落魄地大喘气的感觉。我们觉得问题出在一个误区上:Visceral Games的开发者认为血腥等同于恐怖。事实并非如此。一个被感染的婴儿在爬到母亲怀里之前爆成了一滩血水确实让我们很吃惊,但同样的,这只是吓了一跳的程度。
我们认为稍微弱化下游戏的动作导向而强化游戏性有助于解决这个问题,当然,人见人爱的肢解打怪是一定要保留滴。只需少一点遭遇战,多一些真正的恐怖(突然一声巨响神马的不算!)。在空气之中营造那种惊悚紧张的气氛,让玩家战兢地进入每间屋子,转向每个角落。
最后,游戏的成功也离不开出色的音效,我们期待在新作中能有进一步的发挥。
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