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四周年庆典干货攻略 《航海王启航》主流异常状态分析

发布时间:2019-01-25 16:32 来源:  作者:未知   编辑:释天

 

  ⑥畏惧

  代表人物:突破杰克斯、白星


图8:突破杰克斯的三技能(畏惧效果无法直观看到)

  由于完全没有任何视觉特效,畏惧是玩家普遍最不了解的控制机制之一。畏惧效果最早见于突破杰克斯的三技能,其效果是强迫目标人物在施放技能之前额外进行一次普攻。换言之,畏惧就是在敌方的技能链中强制插入普攻,延长技能链循环,降低技能链效率。这种控制没有任何外观,但其实战价值却非常大,而且随着战斗时间越来越久,其累积的优势会越来越大。

  ⑦禁锢

  代表人物:巴尔托洛梅奥、日奈


图9:巴尔托洛梅奥造成禁锢效果

  禁锢效果的共性是限制目标的战术功能,但在表现形式上却各不相同,甚至还附加其它效果。最常见的巴尔托洛梅奥的禁锢,是通过护罩球技能加诸于目标,降低其100%的攻击力,扣减150点能量值,降低物理和法术防御,并将其独立置于敌方各种技能体系的影响范围之外,无法接受治疗和保护。

  ⑧决斗

  代表人物:耶稣布


图10:耶稣布造成决斗效果

  严格来说,决斗也可以被视为是一种复合型的控制技(有些类似嘲讽),目标除了被迫与耶稣布单挑之外,也会被限制能量,且被强制锁定攻击目标。从结果上来说,决斗确实也能够有效地削弱目标的战术作用。

  《航海王启航》控制机制的多样化丰富了玩家的游戏体验,今天小编重点为大家介绍了如何判断霸体能否免疫某种控制的经验,并逐一分析了8种“还能动”的控制机制。也希望大家能够继续关注,后续我们还将为大家带来“不能动”和“特例”两个大类共9种控制机制的分析。

  最后小编再次提醒大家,《航海王启航》四周年狂欢庆典已经正式开启,丰富的福利回馈轮番来袭,海盗便当、经验药水、高级医疗水晶、4级晶石包、四周年兑换券、钻石等海量奖励唾手可得,各位船长更别忘了每日登陆游戏领取官方特别推出的“四周年感恩礼”!

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