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发布时间:2019-02-22 16:08 来源:逗游网 作者:撒纳达 编辑:文学组
5.和下水道的鳄鱼的战斗大幅缩减
在原版,有两种方法可以与下水道鳄鱼展开战斗:你可以与之进行战斗,最后获得一些弹药奖励,但是仔细想想,这根本不是奖励,因为这完全不能弥补你已经损失的弹药,或者你可以在它咬住氧气瓶的时候打爆瓶子,直接秒杀它,这就是杀掉它的最优解。
不过在重制版中,你直接就被扔进下水道,然后鳄鱼就出现了,你会发现在《生化危机6》中经常用到的正面镜头又出现了。
这不是一场Boss战,更多的是追击战,考虑到这款游戏已经移除了一些Boss和生物,而这才似乎只是为了展示鳄鱼的恐怖又移除了与他的一些战斗程序,又有些不对劲。
6.没有趣味对话
虽然吉尔·三明治将永远作为有史以来最老掉牙的对白载入史册,但这部出色的续作的演出并不比电影差。
但是在重制版中,尽管已经有了更具凝聚力的故事,但是演员们感觉似乎仍然没有投入其中,不能为影片更进一步的添加魅力。
在原版游戏中,有很多看起来轻松诙谐或者干脆是让人忍俊不禁的对话,这在某种程度上减轻了游戏中所带来的恐惧,轻松了一下氛围。
不过到了如今,在游戏中讲故事就已经和电影或者电视剧差不多了,CAPCOM深知这一点,所以赋予了角色更多的庄严和深度,里昂在他的工作中逐渐被灌输了责任感,克莱尔则扮演着照顾孩子的角色,充分展示了他们的人性和目的。
这是有道理的,不过有时候如果我们能稍微找回点以前那些看起来挺“愚蠢”的地方就好了,一两句随意的台词,或许也是对原作最好的致敬,只要能持续让恐怖氛围亮起来就好了。
7.改变了S评价的条件
快餐是当今游戏文化中固有的一部分,只要你需要,就能在直播网站上看到无数的主播在以最快的速度通关刚刚发售的游戏,无论是利用BUG还是自然的推进游戏进程,都是互相的进行比拼。
在《生化危机1》中,游戏的目标不仅仅是在一定的时间内完成游戏,还包括限制药物的使用,或者根本不保存游戏,它拥有最多的奖励项目,如额外的游戏模式或者更好的武器,例如无限弹药武器。
而这一次,使用或者不使用某些物品,已经只是作为奖品或者成就奖励,S评价的排名标准只是在完成时间上。对于那些真正想要挑战的人来说,S+评价是通过硬核模式提供的,这确实了限制了保存次数,但是,这没法能阻止得了那些更强的玩家,给他们更大的挑战。
但是无论怎么说,迎合时代的趋势也是应该所做的,所以重制版在试图朝着这个方向走,也无可厚非。
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