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发布时间:2019-02-27 10:22 来源: 作者:未知 编辑:释天
3、改版后的厨房系统不再严格限定人物的喂食效率,虽然免费喂食依然只有每天4份料理的名额,但可以通过付出贝里而解除数量限制。
除此界面之外,还有一个界面不得不提,例如下图:
图4:厨房等级作为角标显示界面
厨房4个口味的等级之和相加得出的数字,即为该人物的厨房总等级。这个数字会作为角标,在人物和阵容界面上显示。目前最高值为40。该数字越大,说明人物厨房养成的完成度越高,附加的属性越多,实力也就越强。
厨房资源来源
厨房的资源,无非就是料理和料理券两种。其中料理是直接喂食的原料,是强化属性的载体。而料理券则是加速料理产出,提升喂食效率的催化剂。加速所需要的料理券数量与料理剩余所需的时间有关。
(一)料理来源
1、厨房产出。这是料理最主要也是最稳定的来源。生产料理的烧锅的品质是随机的,如下图所示:
图5:厨房系统A、S和SS级烧锅
不同品质的烧锅会产生不同品级的料理,总的来说烧锅与料理的品质是对应的,但实际烧锅有一定概率产生更高一个级别的料理,例如下图中的SS级烧锅产出了更高的SS+级料理。
图6:SS级烧锅产出SS+料理
新版厨房中大约有17种料理,按照蓝色、紫色、橙色和红色分别对应A、S、SS和SS+的4个品级。每种料理都能够在香甜、鲜美、辛辣和甘甜4个属性中增加不同的经验值。
图7:全料理增加经验值参考