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核金风暴游戏模式介绍

发布时间:2012-02-22 12:34 来源:互联网  作者:佚名

 

  1、死亡竞赛

  通过红、蓝两方对决的模式进行游戏,以击杀数大小决定最终的胜利方;

  模式奖励:游戏币和经验值(胜利者和失败者都给予奖励,但胜利者获得的奖励更多)

  2、占领战

  首先占领目标地区,并且在规定时间内坚守该地区的一方,将获得游戏的胜利;

  模式奖励:游戏币和经验值(胜利者和失败者都给予奖励,但胜利者获得的奖励更多)

  3、组队战争

  以组队为单位的对战模式,与死亡竞赛模式所不同的是,组队战争中,在一个回合没有结束的期间,双方被击毙的玩家均不可复活,必须等到一队将另一队的玩家全部击毙后,才可进行复活,并开始第二回合的比赛;

  模式奖励:游戏币和经验值(胜利者和失败者都给予奖励,但胜利者获得的奖励更多)

  4、阵地防御模式

  在指定时间内,防御敌人和NPC攻击的模式;

  模式奖励:游戏币和经验值

  5、练习模式

  与其说是战斗模式,不如把这个看作是熟悉地图的模式~

  模式奖励:无

  6、道具战争模式

  对战模式中可以获得道具的模式,最先达到目标杀人数的一方获胜;

  模式奖励:游戏币和经验值

  图片四:PVP对战模式界面介绍

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标签:核金风暴游戏模式 
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