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发布时间:2019-07-24 17:05 来源:逗游网 作者:菜小花 编辑:文学组
5.战地1
严格意义上来讲,《战地1》并非重启作品,但是《战地1》的推出和命名则相当微妙。作为《战地4》的续作,本作却命名为“1”,一来是为了突出“一战”主题,同时也有一定意义上的回归初心之意,毕竟“战地”系列的首部作品是“二战”题材(不过奇怪的是《战地1》二战题材的续作没有延续命名为“战地2”而是继续继承“战地5”的命名)。2016那一年,作为FPS两大扛把子,“BF”系列一生宿敌的“COD”系列还沉醉在越来越科幻的题材中无法自拔的时候,《战地1》以一记闪亮的耳光彻底将动视扇醒。一战风格的武器,载具,地图让玩家惊艳不已同时也给了“COD”极大的竞争压力。不知道动视取消继续科幻化COD而是推出“二战”和重启“现代战争”的计划有多少是因为《战地1》巨大的商业成功和玩家口碑因素在内,但不管如何,两大FPS都能够相继“重启”对于玩家而言也是一种幸事。
6.杀手
2012年的《杀手:赦免》之后,游戏剧情也基本告一段落。4年后,新作以重启姿态来到玩家面前。游戏以章节形式发售,在3A大作中算是很新颖的发售方式。不过在发售初期,强制联网,不稳定的服务器,章节制造成的游戏内容空乏,都让玩家对此诟病不已。所幸在整个游戏周期中,开发商不断更新玩法,也逐渐补全了内容,整个第一季6章玩下来,玩家享受到了极其出色地图和任务设计,也让此前一直担忧这种章节制发售形式的玩家松了一口气。不过在续作第二季中,开发商又放弃了章节制发售方式,游戏创新方面不足,实属遗憾。
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