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发布时间:2012-02-24 14:20 来源:互联网 作者:佚名
这样出门可以保证在线上的抗压性以及打野的能力,带一定的回复是必须的。
中期
疾风鞋可以提供攻速和属性,跳石可以先手逃生等,灵玉可以瞬间补血蓝,小神器。
后期
有了疾风和跳之后,出破甲,这把武器在徐晃手上是很强大的,本身可以吸血,配合破甲和暴击,输出很恐怖,之后出一个手套,然后出无双,御魔在控制多的情况下,可以优先于无双,然后就是辅助法球的圣剑和撑血加攻击的玄武。
另类出装
刷新可以让徐晃有三条命……
综合分析:
徐晃在前期主要以升级打钱为主,配合游走过来的队友也能很容易击杀对方,把握好技能的间隔,如果队友一个2秒眩晕的技能放出去了,则等1.5秒后再放W,实现连续控制,如果线上对方太过强势,那就去拉野或者等到3级直接去野区混了,先出一个疾风鞋,保证一定的输出和打钱能力,有了跳之后就能配合队友去GANK以及团战了。
GANK的时候,如果对象是公孙瓒,邓艾,这类blink英雄,则要打突击,并且计算好控制时间和顺序,否则很容易被其逃走,如果是孙策,卞玉儿这种会隐身的英雄,则应该做好反隐的工作再出手。
有了跳石的徐晃很YD的,跳到对方身边,一个锤子,至少也得砍上两刀,如果出了暴击,那伤害绝对不低,如果对方太过顾忌你的队友而不敢优先杀你,那你就尽量爆发吧,先杀控制和脆皮,基本上法师是抗不住几刀的,因为一技能的控制效果很好,不必担心被风筝。
团战徐晃可以选择先手,哪怕是跳进去扔了锤子就被群殴,队友的控制和输出以及奶妈能够跟上,第一条命可能都不必付出,如果有了御魔,那更是各种击杀,徐晃对上分身流会比较虚,如果对方有分身系的英雄而且己方的AOE能力不怎么样,那么徐晃应该出个三尖,这样对上分身系的也不会太吃亏。
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