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哪些优秀的游戏创意却不被玩家接受

发布时间:2019-09-25 15:38 来源:逗游网  作者:jason   编辑:文学组

 

  3、掠食2

  最早版本的掠食有一个很混乱的开发早期,游戏1995年提出了第一版本的概念,而在几次的循环之后最后直到2006年才开始发售,游戏最后获得了成功,并且游戏中有很多独特的创意跟玩法都被玩家们开始接受,而游戏概念的特别也让游戏本身大获成功。很快掠食2就开始发售了,游戏采用了新的主人公,他是一个外星世界的赏金猎人,游戏故事整体夜靠近了第一部游戏的剧情,但是游戏已经改陈过了一个开放探索世界作为游戏内容,游戏在发售的时候公布了一个非常炫目的CG预告片,粉丝们都很兴奋,只是接下来的事情不太好,因为游戏被告知要被取消。最后2014年正式取消了后续续作的制作,不过还好,掠食的复刻版本似乎也很收到玩家欢迎,它让玩家想起了当年的那些怪物带来的恐怖感觉。

  

  4、枪神2

  吴宇森的枪神游戏是一个会令人上瘾的动作射击游戏,玩家会扮演一个超级杀手,原型角色设计来自于周润发,而游戏中大量的射击要素跟爆炸带来的波浪玩家可以使用子弹时间来转换成美丽的慢动作,这个电影效果放在游戏中虽然也不算新鲜,但是在枪神这个射击游戏里面,显示出来的效果是非常美妙的。而游戏也极力吸引更多的射击游戏粉丝玩家加入,所以他们就采用了再引入一个新的电影明星来扩大游戏的影响力,而新的这个演员就是范迪塞尔,一个也非常出名的动作演员,从而吸引更多的玩家。但是枪神2本该注意游戏本身,但是因为大部分精力都投入到增加角色里面,而游戏本身没有太多改编,还有爆炸,驾驶都变得很多,所以原型游戏到后面变得很混乱,因此在2008年游戏被取消了。

  

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