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挽救已成奢望 《辐射76》失败的8个原因

发布时间:2019-10-30 23:06 来源:逗游网  作者:清水深寒   编辑:文学组

 

  7.战斗是重点

  《辐射》从未涉及到战斗这一块,但由于没有剧情和NPC,它开始成为最值得关注的事情。

  这并不是说《辐射76》中的战斗很糟糕,但也没什么特别的,可怜的敌人AI和缺乏良好手感的武器的组合导致一个非常不令人满意的战斗系统。

  近战和枪战都非常简单,为一期的就是武器组装,但它不能承载整个游戏。

  最大的问题就是V.A.T.S.曾经是《辐射》最突出的系统,但现在却被简化成另一个瞄准机制,这里发生的一切都是敌人被高亮显示的,没有太过出彩的战斗。

  尽管作为一个在线游戏想加入V.A.T.S.系统,但是这是很难实现的,几乎没有任何意义。战斗中的所有问题都是将《辐射》变成没有NPC的在线游戏的后果之一。

  8.服务器问题很常见

  尽管大量玩家的涌入将会在发售的第一周带来服务器问题,但是《辐射76》却让这一问题变得更加严重。

  有可能当你进入《辐射76》的时候还没几秒,就很快会被服务器中断,自从游戏推出以来,玩家们就一直在记录服务器问题,而这些问题往往数量极多。

  如果这还不够糟糕的话,许多服务器问题还会导致一些bug。比如进程被删除或者战利品被清除,这是贝塞斯达bug 的一个全新水平,还往往得不到很快的修复。

  服务器问题永远是在线游戏所需要面对的,而且对于那些想要独自玩游戏的人来说一定会更加痛苦。

  一个潜在的解决方案几句是在游戏中添加私人服务器,允许玩家完全独立的玩游戏,像这样的基本功能应该已经是游戏的一部分了,但希望贝塞斯达会添加它。


  【逗游原创文学组出品】


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