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发布时间:2019-11-23 18:17 来源:逗游网 作者:清水深寒 编辑:文学组
7.螳螂号很值得探索
重生娱乐创造了一些非常酷的东西,他们把格里兹的飞船螳螂号带入了一个非常遥远的星系,它看起来非常强大,让玩家能够在飞船齐飞和超光速中漫游,这对他们来说是一个天才之举,玩家可以在飞船内部定制卡尔的光剑、休息甚至欣赏格里兹的水晶球,以及很多与飞船的其他互动。
这很有趣,但的确还没有扩展你真正希望的水平,西尔在对话中提到了《星战》中著名的“全息象棋”游戏,但即使螳螂号上有一张桌子似乎就是为这种游戏而建的,但它也从未被使用过,我不想陷入可能和应该的困境,但很明显,虽然螳螂号是一个伟大的补充,但如果重生娱乐愿意进一步充实这个空间,它可能会变得更好。
为什么没有太空战的片段呢?让卡尔品尝一下格里兹的名菜,或者甚至《大镖客2》营地一样在船上进行维护,让螳螂号比以前更有活力。
尽管如此,虽然螳螂号看起来像是错过了一个机会,但你却能够有效的沉浸在其中,也证明了重生娱乐不俗的开发能力。
8.这是星战迷们期待了十年的游戏
当EA和卢卡斯回顾上一代《星战》游戏的时候,很可能双方都会得出负面结论,EA确实复活了最受崇拜的前线IP,DICE也经受了争议发行了两款游戏,但最终他们还是没有忽视最受欢迎的星战也有成为单人游戏的最高潜力,不过在那个时候,还不是不如《前线》来得更好。
于是,他们高调取消了两款独立的单人游戏,这让许多人认为EA并没有看到单人游戏在《星战》中的价值,《堕落秩序》的开发在直接收购重生娱乐之前其实就已经开始了,而这款游戏在发售前的营销方式也受到了批评,因为很明显游戏演示并没有展示出游戏的真正重点。
但是,对于所有的争议来说,当游戏真正发售的那一刻,大家都清楚了,这是大家一直在等待的游戏,《星战》在很多方面总是姗姗来迟,但总是又来得正是时候,
它并不是没有问题,缺乏打磨有时会让它有些后继无力,但在将玩家带到一个遥远星系之中时,《堕落秩序》获得了成功。
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