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发布时间:2019-11-29 13:53 来源:逗游网 作者:撒纳达 编辑:文学组
5.恶灵附身
《恶灵附身》是十年来最好的生存恐怖游戏之一,它融合了真正有创意的恐怖情节,也就是从《双峰》中获得了灵感,并将其与游戏玩法相结合,从而将这种类型的游戏推理原本的舒适区来开发,并获得了不错的成绩。
续作开始试水开放世界的制作,这是一个灾难性的错误,因为当它有着严格的脚本和节奏的时候,恐怖效果会显得非常好,但是在开放世界上,《恶灵附身2》不知怎么回事居然也能有自己的方法去展现恐怖内容,自由形式的关卡设计让体验变得更加可怕, 因为它没有在恐惧来临的时候发出警告。
第一部游戏当然非常稳定,但这显然只是一个起点,同时也是让续作变得如此自信的原因。
6.堡垒之夜
在铁杆玩家面前提到《堡垒之夜》的话,可能会立即激发出关于这款游戏是否是有史以来最糟糕的东西的长谈,并以此延伸到该公司在某种程度上破坏整个行业和文化的争论之中。
是的,这个名字现在也如《绝地求生》那般有一种说起来就令一些人感到厌恶的情绪,然后被人唾弃为一种典型的商业主义,但无可否认的是,《堡垒之夜》的确是这十年来最现象级的游戏之一。
虽然没有人关心最初的PVE版本,但是《堡垒之夜》后续的大逃杀改动却完美的接续上了玩法,并大获成功,成功之一的前提就是,它是免费的,于是它立马跃上了一个正在萌芽的新类型,它的卡通艺术风格让它在视觉上立刻变得更有吸引力。
尽管如此,要创造出一款伟大的系列游戏,仅仅在正确的时间出现在正确的地点是远远不够的,而Epic对其不断卓有成效的运营也在不断的让游戏变得更好,如何Bungie一样通过更新创造了更多的吸引力。
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