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滚出我的电脑 8个让你怒退的游戏时刻

发布时间:2019-12-26 22:20 来源:逗游网  作者:撒纳达   编辑:文学组

 

  3.开场任务—合金装备5

  《合金装备5》无疑是这一系列游戏中最具游戏导向的作品,它为玩家提供了前所未有的自由,同时也让他们远离了在其他游戏中占据大量内容的过场动画,唯一的缺点是游戏在第一个小时内并没有很好的向你传达这一点。

  因此,游戏的开场任务是经典的MGS游戏,游戏玩法甚至比平时还要更佳有限,在冗长的介绍之后,玩家会被一个又一个的脚本设定所打击,同时还要对主角进行最低限度的操控。

  因为他正在从创伤之中恢复,所以几乎站不起身来,你不得不缓慢地完成整个过程,从地上掉下来,爬过走廊,这是一个你只希望它是一个5分钟过场动画而不是一个大概一个小时的实际游戏部分。

  这并不能说明游戏是如何运作的,最糟糕的是你必须完成这部分内容两次才能完成故事。

  4.素质极低的玩家—GTAOL

  《GTAOL》是一个不间断给予快乐的游戏,是的,获得足够的财富加入R星持续不断的新活动可能是一个苦差事,但这也是为什么多人模式在发售四年后依然强大的原因之一,不管你是一个人玩还是和朋友一起玩,造成的混乱都是永远不会过时的。

  唯一的问题是其他玩家。

  这可能听起来有点奇怪,这本身就是一个多人模式,为什么最大的问题还是其他在线的玩家,但《GTAOL》的确带来了最坏的玩家,特别是在漫游模式当中,你很容易就会与别人展开一场无言的战争,因为他们会在地图上追逐你,用子弹和枪炮攻击你。

  一开始你还有这反击的手段,但随着有飞行工具等等超级载具的出现,他们可以从天空上向你发射火箭,逼得你只能转换为被动模式,面对现实,只能承认自己输了。

  当这种情况发生时,你会觉得自己像是被有钱的孩子在学校霸凌了一样,因为他们能够买得起比你更炫的玩具,仔细想想,这可能是《GTA》系列对资本主义最好的注脚了。

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标签:硬核游戏 公平游戏 逗游网 
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