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发布时间:2019-12-30 16:40 来源:互联网 编辑:小鱼响叮当
原版村庄系统
收起二、原版村庄系统【以PC版1.11.2为准】
要想学会制作一个好的村改,先了解原版的村庄、村民和铁傀儡的机制是必须的。
1、村庄的生成
在PC版Beta 1.8、PE版0.9.0 build 1、主机版TU5/CU1/1.0/Patch1以后的MC中,会自然生成名为“NPC村庄”(简称村庄)的建筑物群。
村庄会生成在平原、沙漠、针叶林和热带草原生物群系中,且不同生物群系中的村庄的组成方块不同。
在默认世界和超平坦世界中都会生成村庄,但超平坦世界中的村庄往往比默认世界的要大(因为地形更开阔),而且更容易被发现。所以大多数村庄改革都会选择在超平坦中进行,但在默认世界中进行村改,乐趣会更多一些(地形更加丰富)。
下图所示的是沙漠中的村庄。
村庄的道路一般由草径方块构成。在沙漠生物群系的村庄中,道路由沙石构成。
在老版本游戏中,村庄的道路由沙砾构成。在现在版本的游戏中,除非沙漠生物群系以外的村庄的道路延伸到沙子上,道路才会变成沙砾构成的。
当村庄的道路延伸到水上或熔岩上时,道路会变成木板构成的。(你没看错,就是熔岩上)
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