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发布时间:2020-02-25 19:51 来源:逗游网 作者:清水深寒 编辑:文学组
3.尝试一些新东西
《FIFA》几乎在每个方面都领先于《实况足球》,所以为什么不尝试一些新的东西呢EA每隔几年都会继续尝试不同程度的新模式,但它也会将新玩家带到系列当中,例如他的故事模式等等。
如今的很多模式,《FIFA》已经尝试过了,也取得了一定程度的成功,但就像其他模式一样,内容的缺乏意味着它无法长久吸引大多数玩家。
必须回到很久之前开发这款游戏时的心态,那时候大家都在专心于更多更好更成功的东西,而如今,当《实况足球》落后于竞争对手的时候,这就更令人担忧了。必须需要一些新的,大胆的,不同的东西,那些都该是《FIFA》所没有的东西。
4.修复游戏的bug
总的来说,今年的游戏玩法还是非常好的,但是一些简单的bug却阻碍了它的发展,碰撞系统是一个足球游戏里从来没有被正确对待过的东西,以前还有一些作用,但今年的碰撞系统发挥却是完全随机的,最大的烦恼可能是当两个球员走到一起后,你控制的那个人会完全保持静止几秒钟,让你的对手拿到球。
另外两个大问题是玩家切换和按下按钮时的延迟,切换球员是防守的关键,但它通常不会选择最合适的球员,手动换球员需要额外的时间,而你通常不会有时间 ,不过,毫无疑问,这的确是他最大的症结所在。
在线上模式来说,就更佳体验不行了,你的传球总是会有延迟的,你总是没能及时把球传出去,然后对方利用这个不算失误的失误得分了,这可能会让人非常愤怒,尤其是当它离一场精彩的足球比赛如此之近的时候。
这些不一致性和小bug的确阻碍了它。
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