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个个都是神作 过去十年间的十大最佳原创游戏

发布时间:2020-03-23 21:27 来源:逗游网  作者:菜小花   编辑:文学组

 

  3.黑暗之魂

  初代发售:2011 媒体综合评分:89

  二代发售:2014 媒体综合评分:91

  三代发售:2016 媒体综合评分:89

  


  在这十年中,“魂”系列或许是风格最独特也是最成功的游戏作品之一。严格来说,这个系列在技术方面的表现并不突出,他最令玩家所津津乐道的难度却让人愈战愈勇欲罢不能。在“魂”系列成功之后,“魂”Like游戏也成了同行竞相模仿的对象,包括光荣的《仁王》、Sucker Punch的《对马岛之鬼》等作品以及自家的《血源诅咒》和拿下去年年度最佳的《只狼:影逝二度》如雨后春笋层出不穷。

  很少有这样追求受虐折磨、阴郁晦涩的游戏受到如此热烈的追捧。“黑暗之魂”系列极力避开主流游戏的各种俗套,以种种反传统游戏设计和令人抓狂的难度挑战玩家的承受极限。这个系列目的就是让玩家为了能够继续前进而不断提升自己的技巧,能够坚持下来的玩家所获得的满足感将和你在游戏中磨练出的肌肉记忆一样,持久不散。

  4.我的世界

  发售:2011 媒体综合评分:93

  


  其实在过去的十年间,全世界范围内影响力最大,知名度最广的游戏并不是那些充斥着枪弹与爆炸,刀剑与砍杀的3A大作。而是一款全屏马赛克,画面极端简陋的游戏。他的名字就叫做“我的世界”。这款游戏没有明确的游戏目标,没有复杂的剧情,更不存在通关一说,他将探索、生存与建筑元素混搭,赋予了游戏的别样魅力。

  十年里,《我的世界》创造了不可思议的销量数字,并使其成功成为一种社会现象,美国有所中学甚至将其纳入教学课程,由老师手把手指导教学。微软也正是看重其影响力,在收购后开发商后以“我的世界”为核心,依托先进的科技实力,为这个品牌引入了全新的技术概念扩展无限可能。前几年佩戴微软Hololens眼镜游玩的“我的世界”全息版惊艳业界,现今《我的世界:地球》也是微软在AR领域的全新探索。

  《我的世界》适合任何年龄阶段的玩家,置身于一个挑战创意的巨大世界中,只需轻点鼠标就能创造出你想要的任何东西,包括一个世界。到目前为止,《我的世界》没有表现出任何疲软的征兆,大批跟风作品一如既往的汹涌如潮。

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标签:游戏技术 3A大作 逗游网 
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