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发布时间:2020-04-01 15:03 来源:骑马与砍杀吧 作者:火鸡进行曲
智力-管理学
收起智力
管理学
效果:(军需官)每级增加部队上限0.25
学习:(军需官)消耗食物提升部队士气;(总督)在当地发展经济并建造项目;
(家族领袖)定居点消磨时间
特点:提供大量部队规模和同伴上限,主加点
1税吏-(总督)村庄税收+10%
至高权威-(家族领袖)为统治者,影响力+1
2农业-农场产量+30%
贡献突出-(家族领袖)作为封臣影响力+1
3培养聚落)在聚落里等待时,其繁荣度增速为正常速度4倍
好战者-(军团指挥官)召集封臣开战所需影响力降低
4领主-每一块封地提供+2部队规模
后勤专家-(军团指挥官)你带领部队中的队伍移动速度增加
5繁荣统治-己方村庄的增长速度翻倍?
战争配给-(军需官)食物消耗-20%
6加固矿井-矿井收入+50%
以剑为贡-每有一个封臣,队伍规模+10
7武装护卫-每有一块封地,队伍规模+5
相马专家-(外科医生/治疗者)马匹贸易惩罚-10%
8城镇长官-同伴+1
团结一致-若你领导围攻,任何离开或进入的队伍必须和你接触
9食物配给制-你遭到攻城,聚落内食物消耗-40%
估价师-(总督)来自村民的税收+10%
10统治者-(家族领袖)每拥有一个城市,同伴数量+1
平均地权-(总督)农场产量+30%
11重建-(总督)村庄在被洗劫后恢复速度快于平常
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