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发布时间:2012-02-27 11:00 来源:互联网 作者:佚名
抗性显示区域(2011年7月UI)
冰冷
火焰
闪电
毒素
奥术
除了种类的增加外,计算方式也发生了变化,以2010年试玩中的具体数字举例: 冰冷抗性11时,降低9级怪物对你所造成的冰冷伤害 3.1%。其中怪物级别与你当前级别一致。也就是说,同一数值抗性,对不同级别怪物的抵抗能力是不同的。
奥术是新增加的一种伤害类型,因为巫师职业的部分技能伤害也为奥术伤害。其他四种类型与前作没有太大变化。
最右边还显示了目前角色的最基础攻击力。
扩展属性说明
很可惜,这个图里还有一部分没有记录到的内容。我们发现在暗黑3中,角色的属性定义更加细致,显示的元素更加丰富! 大部分的属性都计算到了小数点后的两位。 并且对能量源的恢复速度进行了详细的说明,按此说明,应该会有提升恢复速度的物品出现。
攻击:
x.xx% 伤害提升
x.xx 每秒攻击次数
x.xx 施法速度
x.xx% 暴击概率
+x.xx% 暴击直接伤害
防御:
x - y 格挡值
x.x% 格挡概率
x.x% 躲闪概率
x.xx% 减少伤害
生命:
x 生命上限
x.xx 每秒生命恢复速度
x.xx% 偷取生命
x.xx 每次杀死敌人获得生命
x.xx 每次击中敌人获得生命
能量源:
x Hatred 上限(这里因为是恶魔猎手的截图,所以出现的是 Hatred 属性)
x Hatred 恢复速度/每分钟
详细的属性的说明(2011年7月UI)
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