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全面战争三国全城镇建筑规划方案

发布时间:2020-04-09 13:33 来源:NGA  作者:燃雪汀滢

 

  六、关于改革和建设顺序的建议

  因为全面战争的游戏核心毕竟还是打仗,所以还是建议前期的改革全部投入到10%补员以及15%地图移动范围上,这样作战会舒服很多。

  前期可以在防御薄弱的边境城市用一个格子造军武建筑,应对黄巾乱军和敌人的偷袭。

  之后再投入公共秩序和反腐数值。

  之后再投入工业产值的分支,点出工业序列里范围反腐以及加人口和40%工业的建筑。

  发展到这一时期,要记的建造能解锁商贾资源的商行署,有了商贾才能解锁一些高级建筑。一个就够了,方案里选择的位置是经济最差的纯商业省益州。

  在经济主城还是7级以下的时候,可以先不造大型邸阁,孔庙的秩序加成就够了。

  在经济主城普遍开始上8级,产粮低于50的时候,就要开始马上点农业产粮分支了,不然就要开始出现饥荒。

  一开始所有的农业省主城最多上到5级。4个格子根据公共秩序情况,在孔庙和公府里选择一个不建。记住农业省的主城等级越低给的粮食越多。

  其实大家可能也发现了,工业的产值是要比商业多很多的,所以经济改革的顺序还是建议从工业开始,商业延后一些。

  七、一些补充

  目前来说,这个方案我认为提升空间已经很小了,如果再要提升只能从冬季盈余的16粮食身上做文章,把经济省江阳的城外农庄改成产粮少一点农业值多一点的分支,但也仅此而已了233

  这个方案的一个前提是派系只有+10秩序-20%的腐败,没有考虑到一些极端运气好的情况,比如开局就有张鲁和刘璋,或者一开始就凑出了很多反腐加产值的将领或装备。

  其实这个游戏现在难度不是太高,大局已定的时间其实就是开局10多年之后,我认为这段时间能凑出+10秩序-20%的腐败是比较正常的展开,所以依此做了本套规划方案。

  在这个派系加成以及建筑规划下,所有城镇的最低公共秩序为+1。大部分城镇为0腐败,有9个经济省出现了腐败数值,朔方 安定 益州 27%,云南 22%,高凉 辽西 交趾 13%,武都 郁林 9%。其中朔方、云南、武都 这三个郡国被影响了建筑规划。

  如果你某个档运气很好,那就看情况调整吧。

  比如如果有张鲁和刘璋粮食不愁,那就把经济省里的农业资源点全部调整为偏经济产出的,带港口的4个农业省也可以试试做成经济省。

  如果能凑出+20秩序,那么经济省可以去掉一个+10秩序的建筑进一步强化经济。

  如果你的减腐败数值很高,比如减50以上了,那还可以试试把农业省的工业序列减腐败建筑,调整为500工业值,这样也会有更高的收入。

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