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《骑马与砍杀2》1.2全兵种装备评测

发布时间:2020-04-26 11:02 来源:骑砍中文论坛  作者:W.Fade

 

骑马与砍杀2目前最佳稳定的1.2版本中,各势力兵种的武器装备都有着独特的属性机制,本文为大家带来的是由“W.Fade ”分享的骑砍2的1.2版本全兵种装备评测及实战解析,供各位汽油们查阅。

1.2全兵种装备评测

1.首先是兵种从左往右的顺序,斯特吉亚冲击部队的装备。

经计算得出头甲是45,胸甲是44,臂甲是19,腿甲是29,总护甲是137.

下面是武器

这个兵种总体来说不看自己武器熟练度的话,头甲可以,身甲有些低,手甲尤其低的离谱,但好歹有了肩甲,盾牌血量也适中,站出来拿个盾顶一顶还行。但是在最新的版本中我进行了实战测试,测试的对象是同等数量劫匪,森林强盗,海寇和草原强盗,下列结果都是15对15,结果很出乎意料,冲击部队开始是剑盾冲锋,靠近后就拿出战刀狂砍,战力惊人。

不过实战的话强烈建议F1F3后跟着F3F2,让部队开着盾墙冲过去,然后肉搏拿出长杆,双手长杆几乎是一下一个小朋友。实战表现中这个兵种被低估了,有盾有剑,还能双杆砍人。而且他的使用长杆不跟AI走,在最高难度的AI和普通AI下,都是靠近长杆肉搏。缺点就是护甲低,长杆对盾无加成,打盾兵可能有点难受。

优点:近战能力不俗,对无盾单位可造成毁灭性打击(但是对于爸弓不知道效果如何),持盾,战场存活率较高,某种程度上对骑兵也相当克制。

缺点:5级战士4级护甲,靠近后切双杆如果碰到对面高熟练度的双手有可能打不过,对于盾兵也不容易破盾。

总体而言:值得培养,实战效果很不错。尤其经过MOD数据平衡后伤害可观。

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