发布时间:2020-04-30 11:52 来源:小黑盒 作者:Pioneer
生理类技能
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生理类技能
耐力
简介:
耐力影响跑步或跳跃时的耐力量和耐力消耗率,以及屏息时间和恢复呼吸速度。
效果:
耐力增加,减少跳跃耐力消耗,增加屏息时间,减少呼吸恢复时间。
满级时(50级时,后文同)效果:
耐力增加100%,跳跃耐力消耗-50%,屏息时间增加250%,呼吸恢复时间-50%。
精英特殊(51级时,后文同)效果:
+150%耐力,-500%呼吸恢复时间。
藏身处需求:
加热器设施2级需要1级耐力,安保设施2级需要2级耐力。
任务需求:
无。
如何提升:
在战局中行进即可。(注:耐力技能提升与行进距离有关,对准一面墙按住W日墙是不会增长技能的。)
力量
简介:
增加力量可以让你跳得更高,冲刺更快,击打更用力,投掷更远,并承载更多的重量。
效果:
增加跳跃高度,增加携带重量,提升近战伤害,提升奔跑速度,提升投掷距离。
满级时效果:
提升跳跃高度18%,增加携带重量50%,提升近战伤害30%,提升奔跑速度75%,提升投掷距离25%。
精英特殊效果:
只计算背包负重。身上的装备不计入负重。
藏身处需求:
通风设施3级需要3级力量。
任务需求:
无。
如何提升:
注:由于负重系统的重置,超重状态下力量增长速率和条件不明确。下文中的负重状态增长为0.12.3版本的条件。
使用投掷武器(每投掷一个增加0.2,在0.12.3版本中为0.125),使用近战武器(每命中一次增加0.1),当负重达到你的最大负重量的90%时行走(每1公里增加1.43)。
活力
简介:
活力可以减少身体部位受到致命伤害后,出血和立即死亡的概率,来提高你在受伤后存活的机会。
效果:
减少流血几率,减少因肢体受损而致死的概率。
满级时效果:
减少60%流血几率,减少20%因肢体受损致死的概率。
精英特殊效果:
所有流血效果会自发停止。(注:效果为当流血发生时,几秒后自动治愈)
藏身处需求:
医疗站设施3级需要3级活力。
任务需求:
猎人任务 生存者之路-战地军医 需要活力5级。
如何提升:
受到伤害,流血状态下不治疗。
健康
简介:
良好的健康可以加快被击中后伤口的回复速度,并降低骨折发生的几率,同时减少能量和水分的消耗。
效果:
减少骨折几率,减少能量消耗速率,减少脱水速率。
满级时效果:
减少60%骨折几率,减少30%能量消耗速率,减少30%脱水速率。
精英特殊效果:
伤害吸收,毒性免疫。(这两个效果意义不明,具体效果未知)
藏身处需求:
医疗站设施2级需要健康2级。
任务需求:
医生任务医疗隐私Part4需要4级健康,
医生任务运动员需要10级健康。
如何提升:
当你获得力量,耐力和活力技能的经验点数时,其中的33%将会升级健康技能。
你可以通过完成医生任务一日一苹果-医生远离我来提升2级健康。
抗压
简介:
抗压可以提高抵抗受伤害性休克的几率,并减少因疼痛造成的手抖与颤栗。
效果:
减少疼痛休克的几率,减少颤栗摇晃。
满级时效果:
减少50%疼痛休克的几率,减少约60%(数据存疑)的颤栗摇晃。
精英特殊效果:
获得狂战(Berserk)效果。(注:当血量低于一定数值后触发,增加FOV,效果类似于止痛药。)
藏身处需求:
无。
任务需求:
Skier任务坚如燧石需要抗压8级。
如何提升:
处于低生命值状态,拥有疼痛(Pain)状态,完成机械师任务狙击疯魔提升1级抗压。
代谢
简介:
健康的新陈代谢会改善和增强饮食的效果,并使生理类技能维持得更久。
效果:
降低脱水与能量消耗速率,降低遗忘生理类技能的速度,降低遗忘生理类技能的程度,提高食物与饮品的效果。
满级时效果:
数据存疑,希望评论区有大佬能给出详细数据。
精英特殊效果:
不再会出现脱水与疲劳状态。生理技能不会忘记。
藏身处需求:
营养部设施3级需要代谢3级。
任务需求:
无。
如何提升:
在战局中使用食品或饮品补充能量和水分,一定要恢复能量和水分才可以,如果你的能量和水分是满的,吃多少东西都不会增长技能。(仓库中使用不会增长技能)
免疫
简介:
影响疾病的易感性和治疗效果。
尚未实装。
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