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逃离塔科夫技能效果及如何提升详解

发布时间:2020-04-30 11:52 来源:小黑盒  作者:Pioneer

 

技能页面

生理类技能

耐力

简介:

耐力影响跑步或跳跃时的耐力量和耐力消耗率,以及屏息时间和恢复呼吸速度。

效果:

耐力增加,减少跳跃耐力消耗,增加屏息时间,减少呼吸恢复时间。

满级时(50级时,后文同)效果:

耐力增加100%,跳跃耐力消耗-50%,屏息时间增加250%,呼吸恢复时间-50%。

精英特殊(51级时,后文同)效果:

+150%耐力,-500%呼吸恢复时间。

藏身处需求:

加热器设施2级需要1级耐力,安保设施2级需要2级耐力。

任务需求:

无。

如何提升:

在战局中行进即可。(注:耐力技能提升与行进距离有关,对准一面墙按住W日墙是不会增长技能的。)

力量

简介:

增加力量可以让你跳得更高,冲刺更快,击打更用力,投掷更远,并承载更多的重量。

效果:

增加跳跃高度,增加携带重量,提升近战伤害,提升奔跑速度,提升投掷距离。

满级时效果:

提升跳跃高度18%,增加携带重量50%,提升近战伤害30%,提升奔跑速度75%,提升投掷距离25%。

精英特殊效果:

只计算背包负重。身上的装备不计入负重。

藏身处需求

通风设施3级需要3级力量。

任务需求:

无。

如何提升:

注:由于负重系统的重置,超重状态下力量增长速率和条件不明确。下文中的负重状态增长为0.12.3版本的条件。

使用投掷武器(每投掷一个增加0.2,在0.12.3版本中为0.125),使用近战武器(每命中一次增加0.1),当负重达到你的最大负重量的90%时行走(每1公里增加1.43)。

活力

简介:

活力可以减少身体部位受到致命伤害后,出血和立即死亡的概率,来提高你在受伤后存活的机会。

效果:

减少流血几率,减少因肢体受损而致死的概率。

满级时效果:

减少60%流血几率,减少20%因肢体受损致死的概率。

精英特殊效果:

所有流血效果会自发停止。(注:效果为当流血发生时,几秒后自动治愈)

藏身处需求:

医疗站设施3级需要3级活力。

任务需求:

猎人任务 生存者之路-战地军医 需要活力5级。

如何提升:

受到伤害,流血状态下不治疗。

健康

简介:

良好的健康可以加快被击中后伤口的回复速度,并降低骨折发生的几率,同时减少能量和水分的消耗。

效果:

减少骨折几率,减少能量消耗速率,减少脱水速率。

满级时效果:

减少60%骨折几率,减少30%能量消耗速率,减少30%脱水速率。

精英特殊效果:

伤害吸收,毒性免疫。(这两个效果意义不明,具体效果未知)

藏身处需求:

医疗站设施2级需要健康2级。

任务需求:

医生任务医疗隐私Part4需要4级健康,

医生任务运动员需要10级健康。

如何提升:

当你获得力量,耐力和活力技能的经验点数时,其中的33%将会升级健康技能。

你可以通过完成医生任务一日一苹果-医生远离我来提升2级健康。

抗压

简介:

抗压可以提高抵抗受伤害性休克的几率,并减少因疼痛造成的手抖与颤栗。

效果:

减少疼痛休克的几率,减少颤栗摇晃。

满级时效果:

减少50%疼痛休克的几率,减少约60%(数据存疑)的颤栗摇晃。

精英特殊效果:

获得狂战(Berserk)效果。(注:当血量低于一定数值后触发,增加FOV,效果类似于止痛药。)

藏身处需求:

无。

任务需求:

Skier任务坚如燧石需要抗压8级。

如何提升:

处于低生命值状态,拥有疼痛(Pain)状态,完成机械师任务狙击疯魔提升1级抗压。

代谢

简介:

健康的新陈代谢会改善和增强饮食的效果,并使生理类技能维持得更久。

效果:

降低脱水与能量消耗速率,降低遗忘生理类技能的速度,降低遗忘生理类技能的程度,提高食物与饮品的效果。

满级时效果:

数据存疑,希望评论区有大佬能给出详细数据。

精英特殊效果:

不再会出现脱水与疲劳状态。生理技能不会忘记。

藏身处需求:

营养部设施3级需要代谢3级。

任务需求:

无。

如何提升:

在战局中使用食品或饮品补充能量和水分,一定要恢复能量和水分才可以,如果你的能量和水分是满的,吃多少东西都不会增长技能。(仓库中使用不会增长技能)

免疫

简介:

影响疾病的易感性和治疗效果。

尚未实装。

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