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发布时间:2020-05-07 10:27 来源:小黑盒 作者:一只甜筒
历代传统
收起历史拌神话?刺客信条系列传统艺能
或许有不少人会质疑《刺客信条》中加入不少神话传说内容的做法,但是对于它的开发商育碧来说,这样的做法能够让这部经典IP在21世纪的第二个十年焕发新的光彩。
其实早在《刺客信条2》中,育碧就将《圣经·创世纪》中亚当和夏娃的形象进行大刀阔斧的改革,使其从原来人类始祖的形象转变为人类对抗第一文明的反抗军领袖。这不仅与整个游戏所处的15世纪70年代文艺复兴时期的意大利显得格格不入,而且遭到了不少信奉基督教玩家的强烈抵触与抗议。
但正是因为这样的背景设计,使得《刺客信条2》所呈现的世界观更为庞大,文艺复兴时期全然是为整个“刺客信条世界”服务的。这也吸引不少玩家入坑《刺客信条》系列,并将其奉为神作。
而这样的设计,也使得后续的作品充满了魔幻历史的味道。
《刺客信条:枭雄》中,玩家能在第一次世界大战的伦敦与罗马神话中的十二主神之一,朱庇特之妻——朱诺线上交流,了解第一文明的相关事件;
《刺客信条;起源》中,玩家能在法老的诅咒dlc中在冥界与一帮死去的法老来个亲密接触;
《刺客信条:奥德赛》中,玩家不仅能砍牛头人,独眼巨人,地狱三头犬这样神话中的怪物,还能前往亚特兰蒂斯这样的失落之城,与希腊神话中的海神波塞冬碰个面。
《刺客信条:奥德赛》中的牛头人
而《刺客信条》系列中的历史元素,其实也并没有许多人说的那样过分严谨。
《刺客信条4:黑旗》中的海战系统,更多让玩家感受到的是影视剧中海盗的狂野,而非历史中海盗生活的肮脏与苦闷;
《刺客信条:大革命》中的巴黎圣母院,更多是让玩家去享受这座最完美建筑的美丽,而非法国大革命期间时没有尖塔的巴黎圣母院;
《刺客信条:奥德赛》序章中列奥尼达斯和三百勇士,更多是通过艺术化的情景为玩家展现出一个悲壮的温泉关战役,而非历史中标准的布阵与严格的战术。
《刺客信条:大革命》中的巴黎圣母院其实并不还原历史
实际上,历史与各类神话传说已经伴随着《刺客信条》系列走过了一部又一部的作品,只是如今,游戏中的历史内容被有意缩小,神话传说中的内容被有意放大,为我们造成“一款还原历史的游戏,逐渐神话化的错觉”。
《刺客信条》毕竟还是一款游戏,其艺术化的成分终将抹去其真实性和历史性,使其更适合广大玩家的体验,而非一本死气沉沉的历史教科书。众多非真实历史内容的加入,势必会使《刺客信条》系列呈现出不同于其他历史题材游戏的魅力。而我们可以看到,《刺客信条》正在进行改变,也必将长期改变下去。
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