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骑马与砍杀2帝国势力背景分析

发布时间:2020-05-12 08:23 来源:小黑盒  作者:木鱼水心

 

【五】帝国的部队

帝国基础兵种


帝国的基础兵种是卡拉迪亚大陆上最常见的兵种。帝国的部队看起来非常的制式,十字弩是制式装备的标配,对于人员操作要求比较低。

帝国弩手军士,130的单手,130的弓武器熟练度,跑动130,从属性来说是一个标准的配置,而且带还有盾牌。就个人认为,在帝国基础兵种中相对比,弩手军士是强于禁卫射手的。

帝国私属骑兵,130单手,130弓熟练度,基础的弓箭手。这个兵种即使下地也有130的跑动,130单手,几乎就是一个步兵的属性,美中不足是缺少一个盾牌。但是单从数据的角度这个兵种已经超出了他的定位,除了常规的三项130之外还有一个120的骑术,攻城战可以纯当弓箭手来用。泛用性非常广,强烈建议升级。

最后一个五阶基础兵,帝国精锐双刃枪兵,属性方面三项基础五阶兵130分别是单手,长杆和跑动,很符合这个兵种的特色,建议升级。

综上所述,帝国基础兵种是非常全面的一个兵种,步兵属性符合标准,弓骑兵属性超模,双刃枪兵有着现阶段最强的武器。至于帝国的弓箭手,不如直接升级弓骑兵,毕竟下了马和他们的属性是一样的。

帝国高级兵种


上面说到,帝国的基础兵种里面是没有枪骑兵的,枪骑兵就是贵族的专属了。不过还是弥补不了主要以帝国兵种构成的军团缺少骑兵的事实,因为贵族兵太稀有了。大家可以用瓦兰迪亚,阿塞莱,斯特吉亚的骑兵作为补充。为什么不推荐库塞特的骑兵呢,因为五阶骑兵属性真的不如其他国家,如果升弓骑兵点错升级树的话等于白给。

大家应该都对帝国具装骑兵不陌生,竞技场和你做最后角逐的就是这个,在前期没有装备的情况下,面对这么一个铁罐头,你砍他的伤害不超过10,他砍你就是两刀。高级AI几乎完美的盾牌防御,还能变招,能打倒他的只有旋风斩了。

属性方面,220单手(难打的原因就是这个),220骑术,280的长杆,和瓦兰迪亚方旗骑士属性重合了。单手加盾牌,意味着这个家伙在攻城战中也可以作为主力。

所以从整体上看,如果在后期以攻城略地为主的情况下,帝国兵种养起来随便走哪条属性总归是错不了的。

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