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发布时间:2020-05-12 10:30 来源:小黑盒 作者:深海秒针
劣势
收起二、上下点的劣势
(1)控制不住的2楼
如果要防守2楼就需要同时对CEO和大办公室都进行防守,可能吗?不可能,二楼点位将所有资源都投入二楼都守不住两个超大区域。
同时,虽然上下点免受挂绳战的威胁,但是二楼大办公室仍然是进攻方发挥挂绳战最佳的位置。
因为控制不住二楼,所以其实大办公室的hatch应该封起来。
(2)多层垂直
我把进攻方在拿下二楼后可以进行有效垂直的区域用红框框出来了。
事实上因为管理处点内全木地板,而二楼大办公室、小办公室、茶水间都是木地板结构。这种跨越一层进行的垂直在这个点的攻防中成为了常态。
如果防守方不选择pulse,就面临必须打开一定程度的木地板的选择。如果选择pulse则要为UMP45这种弱势枪械付出一定的代价(因为在pulse之前castle的优先级更高,如果同时选择castle和pulse就要做好被进攻方一重好枪打爆的准备)。
按照大部分队伍的选择,点内布置一定的视野信息防弃pulse,那么还是要开一些地板。
这种多层垂直的实际意义其实和切墙类似,都是发挥进攻方多ACOG架断的优势,在这种情况下防守方的走位基本不能出现失误。
(3)楼梯
上下点对于防守方最不友好的其实是楼梯控制权的问题,因为二楼守不住,visa楼梯的拥有权几乎直接交了出去。
进攻方目前拥有天然压制楼梯的干员——nomad,即便没有挂绳战给她打,她也能很完美的限制住楼梯的反绕。当然解决这个问题的办法不难,ban掉nomad就行。
但是不要觉得ban了nomad进攻方就不管楼梯了,中旋楼梯和黄楼梯的反绕的成效始终要打一个问号。
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