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影子战场5月22日更新内容汇总

发布时间:2020-05-21 13:36 来源:官方  作者:官方

 

■ 英雄

[共同]

修正通过普通攻击机率性发生无法将对方的技能中断的状况。

- 新增使用黑精灵化技能时,套用1秒的坚忍效果。

- 修正在黑精灵化状态下按住 [Shift] + [S]键时,无法解除黑精灵状态的状况。

- 往对角线的方向全力奔跑中使用猛撞攻击时,调整为会往该方向进行攻击。

- 修正在冻结、晕眩的状态下,受到普通攻击时,会解除状态异常的效果。

- 因受到带有击飞效果的技能攻击导致英雄被击飞的过程中,如果受到普通攻击的伤害时,修正为不会因普通攻击解除击飞的效果。

- 带有击飞效果的技能中,在无视防御的技能中追加了「破坏防御」的说明。

- 因受到带有击飞效果的技能攻击导致英雄击飞的过程中,修正为不会套用追加伤害(背后攻击)。

- 改善使用[Caps Lock]键在自动移动中的状态下,重新按下[Caps Lock]键即可取消自动移动。

- 轻按[S]+[Space]键时修正为无法向后跳跃。

> 轻按[S]+[Space]键可以坐下,长按时可以使英雄趴下。

- 修正全力奔跑中旋转镜头时,會更自然的将镜头转换至角色方向。

> 该事项是为了改善同步化所调整的内容。

- 使用投射物进行攻击时,改善为也会击中投射物飞行轨道上的敌人。

- 输入W+A+ 鼠标左键、W+D+ 鼠标右键时,可朝对角线方向前进攻击。

- 改善了赛林迪亚之枪 (第1技能)、死从天降 (第3技能) 技能的动作、效果及音效。

- 赛林迪亚之枪 (第1技能) 的攻击爆发范围从200调整为130。

技能第4阶段 (最终等级)

> 赛林迪亚之枪的攻击范围增加50%,倒地时间增加0.5秒。

> 圣盾突击追加打击时维持防御状态。

> 死从天降的技能移动距离增加25%。

> 回旋斩技能施展后套用坚忍效果。

技能第4阶段 (最终等级)

> 黑色烙印的伤害量增加30%。

> 影子共鸣的技能射程增加25%。

> 影子爆发的攻击范围增加25%。

> 破灭之太阳发动的期间移动速度增加50%,球体飞舞时增加移动速度5秒。

- 将爆炸陷阱(第4技能)燃烧伤害取消,变更为只造成固定伤害。

> 1等级 : 800

> 2等级 : 1500

> 3等级 : 2200

- 惩戒之箭 (第1技能) 使用时,优化为比原先更容易命中6M以内的敌人。

- 天生射手 (鼠标右键) 技能的伤害量增加 9.8%。

- 增加了天生射手(鼠标右键)、重伤之箭 (第3技能) 的投射物速度及技能发动速度。

- 重伤之箭(第3技能) 的额外箭变更为造成固定伤害。

> 1等级 : 400

> 2等级 : 500

> 3等级 : 600

技能第4阶段 (最终等级)

> 引雷之箭的箭矢速度增加50%。

> 惩戒之箭技能施展后套用坚忍效果。

> 重伤之箭施展後,打击成功时每次打击恢复+50的生命力。

> 爆炸陷阱的设置时间减少40%。

- 普通攻击伤害量增加14.3%。

- 秀兹的技能动画改善。

- 修正野蛮冲撞(第1技能)使用时,虽然会造成伤害但机率性无法套用晕眩效果的状况。

技能第4阶段 (最终等级)

> 野蛮冲撞的冲刺途中可以轻易改变方向。

> 抓举重摔施展后套用坚忍效果。

> 撼天动地施展时,在空中时套用无敌效果。

> 山崩地裂施展时维持防御状态。

- 修正明镜(第2技能)使用时若被敌人从背后攻击时,技能不会中断。

技能第4阶段 (最终等级)

> 一念花开的冷却时间减少58%。

> 明镜发动后,以左键进行快速攻击时可以击倒对方。

> 被斩缘击中后的5秒内移动速度减少30%。

> 红月施展后在消失的过程中套用无敌效果。

- 钢铁冲击(第1技能)使用时,消耗的生命力由现有的700生命力增加到1000,命中时恢复的生命力由350增加至500。

- 旋风斩(第4技能)技能使用时消耗的生命力由最多3300增加为4000。

技能第4阶段 (最终等级)

> 钢铁冲击的技能移动距离增加20%。

> 亡者斩施展时,防御力增益效果在5秒内+50。

> 黄泉斩技能施展后套用坚忍效果。

> 旋风斩的生命力恢复量增加10%。

- 穿心击(第1技能)所有等级的冷却时间各增加2秒。

- 修正穿心击(第1技能)使用时,虽然会造成伤害但机率性无法套用晕眩效果的状况。

技能第4阶段 (最终等级)

> 穿心击的技能移动距离增加25%。

> 斩草除根的追加打击时形成标记。

> 雷切施展后,在空中时套用隐身及无敌效果。

> 海市蜃楼的标示伤害量增加25%。

- 通过冰冻之霜(第1技能)、冻结的匕首(F)将敌人冰冻后,攻击敌人的伤害由现有的1.3倍减少为1.18倍。

- 妖精火焰(鼠标右键)技能变更如下

> 在冷却时间中使用其他技能时的伤害量增加50%,且命中敌人时追加套用2秒内移动速度下降20%的效果。

> 非冷却时间使用该技能时,伤害量减少10%但可以在移动中使用技能。

- 修正生命力20%以下时,不会套用愤怒状态增益效果的状况。

技能第4阶段 (最终等级)

> 冰冻之霜的技能射程距离增加15%。

> 炎爆的技能技能爆破范围增加33%。

> 被雷霆蟒蛇命中的的敌人3秒内移动速度减少20%。

> 卡玛希伯圣树的生命力增加100%。

- 雷击者(第3技能)的伤害量减少13.8%。

- 修正使用黄金八门(第4技能)后的雷击者(第3技能)强化相关效果说明中,2.6倍误标示为3倍的状况。

- 铁臂(第2技能)所有等级的冷却时间各增加2秒。

- 修正普通攻击3下之后不再回复耐力。

- 修正修罗步(鼠标右键)施展时,画面不会随着角色旋转的状况。

技能第4阶段 (最终等级)

> 螺旋炮的伤害量增加28%。

> 铁臂 - 在强化状态下,就算没有在准确的时间点按下鼠标左键也可以进行3连打。

> 雷击者 - 在强化状态下,就算没有在准确的时间点按下也可以进行3连打。

> 施展黄金八门时会维持防御状态。

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