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值得人期待 《怒之铁拳4》的进步与不足

发布时间:2020-05-31 16:59 来源:逗游网  作者:撒纳达   编辑:文学组

 


  3.这是一款旧式风格的游戏

  《怒之铁拳4》是一个已经很不错的系列游戏的忠实续作,话虽如此,要把它推荐给年轻的游戏玩家或者不熟悉这个系列的人是很困难的。

  毫无疑问,这部续作成功抓住了上世纪90年代游戏玩家的情怀之痒。但如果这款游戏与《怒之铁拳》完全无关,就不会产生同样的效果。

  几十年前,横版过关游戏风靡一时,可悲的是,这是一个垂死的流派,现代游戏玩家可能看不到《怒之铁拳4》的新奇之处,尽管它是如此巧妙和有趣。

  重走老游戏之路的另一个问题是长度,在过去,玩家们可以一口气玩完一款游戏,但对于现在来说,玩家们并不是非常有耐心和时间,而且游戏本身的长度并不是很长。

  当然也有其他的模式可供选择,但这只是做了一些轻微的调整,即使你喜欢这个系列,也只会很快的完成游戏里的一切。



  4.敌人的AI更好了

  虽然《怒之铁拳4》保持原来三部曲的布局,但你所面对的无尽的敌人却大大提升了他们的游戏水平,他们可以使用盾牌,阻止你拿起武器,反击你的动作,并抓住你向他们投掷的武器。

  但是有种机制可以让某些敌人更难对付,不管你多么喜欢老游戏,有一个不怎么好的机制可以让大多数人都如同像再公园里散步一样。在击倒一个敌人之后,你可以在他们快要站起来的时候再次击倒,如果你一遍又一遍的这样做,你可以很容易的打败一个小Boss或者真正的Boss,而不会被他们攻击一次,这种策略甚至适用于前面三部的最终Boss。

  但在《怒之铁拳4》中,Boss们会在你这样做的时候站着不动,这意味着你必须表现得更聪明才能把他们打倒,事实上,每个boss都会在每次战斗的中途开发新的战术,这也迫使玩家始终保持警觉。

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