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绝地求生第7赛季第3轮更新内容一览

发布时间:2020-06-08 16:01 来源:steam

 

电竞菜单

为了迎接PUBG洲际系列赛(以下简称PCS)的到来,我们在主菜单中添加了一个新的分页。

在这里我们为各位玩家们准备了与PCS相关的大量情报和活动,更新完成后可千万别忘了去看看喔!

新增的电竞菜单由以下内容组成:

3个子页面:PCS的相关介绍、比赛日程、冠军竞猜活动页面;

玩家们可以在这里对各地区的参赛队伍和赛事的每日数据进行确认;

随着PCS赛事的进行,玩家们还可以在这里对各地区的累计数据排名进行确认;

冠军竞猜活动

玩家们可以通过观看比赛或者游戏内途径获得投票券,并使用投票券来预测PCS的赢家。预测成功的话还有精美奖品在等着您喔!

如果您想了解更多冠军竞猜活动的详情的话还请继续关注后续公告,我们会在正式服更新时通过其他的公告为大家进行介绍;

更多PCS洲际赛相关内容,请锁定官方微博

地图

维寒迪场景优化

新增纵向内陆线路

维寒迪的中央新增了一条纵向的内陆往返线路!

原有往返线路优化

之前内陆往返线路的火车行驶区间较短,因此在距离安全区较远的情况下,玩家们并没有足够的动机去选择搭乘火车进圈;

许多玩家比起搭乘火车更愿意徒步进行移动。为了改变这种情况,我们对内陆往返线路的火车往返区间进行了改动。今后在内陆的往返线路中,火车不会在单个区间内进行往返,而是会在2个区间之间进行往返了。我们希望能通过这次改动来提升玩家们搭乘火车进圈时的成功率;

火车到站提示功能

为了促进火车的使用,我们为每个车站都装上了用来提示火车到站、出发的信号灯,并添加了火车到站的提示音;

在火车出发、到站前,车站的信号灯和提示音效将会为玩家们提供火车出发、到站的情报;

植被优化

我们为维寒迪中掩体数量比较不足的地区和村落添加了树木、岩石等隐蔽要素;

恐龙乐园(Dinoland)

恐龙乐园(Dinoland)中新增了人工间歇泉,炫酷指数又上了一层楼!

UI/UX

改善网络参数统计UI

对网络参数统计UI的显示位置进行了微调;

改善系统弹窗信息

对系统弹窗进行调整,使弹窗信息的呈现更加流畅;

外观

汤姆逊冲锋枪的图标将更加贴近现实风格;

修改了扼流圈及6倍瞄准镜的Logo设计;

性能

改善了在游戏内第一次打开物品栏时出现的卡顿现象;

生存通行证:寒锋

赛季任务频道3现已解锁;

“生存通行证:寒锋”即将下线:

通行证下线时间

第7赛季将于北京时间7月15日上午10点下线;

通行证下线后将无法购买豪华通行证或完成任务,且无法使用升级券;

赛季结束后的结算时间

北京时间7月15日上午10点起至7月22日正式服维护前,可以领取尚未领取的奖励;

票券商店

截至7月22日系统维护之前,可以在票券商店内购买商品;

未使用的票券将于7月22日正式服维护后全部清零,请记得在维护前完成使用喔!

“生存通行证:寒锋”下线2周前(即7月1日起),游戏大厅内的通行证banner将显示下线倒计时和提醒信息;

此外,购买豪华通行证时将弹出询问是否确认购买的提示信息;

竞技模式

相信玩家们都非常关心竞技模式的赛季日程及相关奖励,竞技模式的日程与赛季通行证的日程有些许不同,在这里,我们就为大家介绍相关信息,而竞技模式的奖励情况,将于竞技模式下线之前通过公告为大家作详细说明。

竞技模式日程

竞技比赛没有休赛期,旧赛季结束后将直接进入下一个新赛季;

截至7月22日正式服维护之前,第7赛季竞技模式将持续开放;

正式服开放之后,第8赛季竞技模式将同步上线!

截至竞技模式下线一周前,竞技模式大厅内将提示竞技模式下线倒计时信息;

竞技模式奖励

第8赛季竞技模式开放后,玩家们可以进入游戏领取第7赛季竞技模式相关奖励;

正式服维护之前,将根据玩家的RP分数成就判断可否领取竞技模式相关奖励;

各地区排名前500位的杰出玩家除了基本奖励以外,还可以领取额外的特别奖励!

在过去的第7赛季第2轮更新公告中,我们曾向各位介绍了竞技比赛的游戏规则。但是在公告中,我们遗漏了一部分关于竞技比赛道具刷新的部分内容。今天我们想就这部分内容向大家进行一下追加说明:

在竞技比赛不会出现M249以及DBS;

在竞技比赛不会出现尖刺陷阱;

自定义比赛

改善观战UI

战斗自动观战系统

快捷键

战斗自动观战:Ctrl + Z

使用快捷键时,将根据战斗情况的优先顺序自动观战,在使用自由视角或跟随视角时则无法使用该快捷键;

观战时切换到攻击玩家的视角:Ctrl + X

切换至最后一名攻击当前观战对象的玩家的视角,在使用自由视角或跟随视角时则无法使用该快捷键;

新增投掷武器及治疗物品的使用提示效果

新增视觉效果,以突显观战对象所使用的投掷武器或治疗物品的图标;

新增队伍颜色阴影

对队伍颜色UI进行改善,使之更加清晰;

加深队伍Logo的阴影,提高识别性;

调整自定义比赛列表

改善后的自定义比赛列表页面将整合展示所有游戏模式;

新增玩家网络情况收集系统

为了快速、准确地整合收集玩家们在游戏中遇到的网络问题,新增了网络情况收集系统;

玩家可在环境设置 –> 游戏 -> 网络设置菜单下选用上述系统;

皮肤与道具

新上架道具

泳装 #1

红白方格夏日套装(包含胜利之舞20);

棕榈叶复古套装;

夏日比基尼(黑色);

泳装 #2

波尔卡圆点夏日套装;

夏日复古套装;

PCS#1 2020

普通商店

PCS1 战斗套装;

PCS1 服饰套装;

武器皮肤*3;

表情*1;

表情

动动脑子;

加大油门;

胜利之舞 17;

胜利之舞 18;

商店销售日程

泳装 #1:7月1日 – 8月26日;

泳装 #2:7月15日 – 8月26日;

PCS#1 2020 : 6月17日 – 7月2日;

表情*4:6月24日;

回放

游戏版本更新后,回放系统将不再支持过往版本的录像回放;

BUG修复

游戏性

修复了对抗模式中移动光标持续在画面中显示的问题;

修复了在部分载具当角色坐在载具后座时,背在角色背部的枪械会与角色的身体产生穿插的问题;

修复了角色在搭乘快艇或摩托艇的状态下使用投掷武器,并击中其所搭乘的载具时,载具移动状态异常的问题;

修复了角色在蹲下状态使用消耗品时,左/右倾斜动作显示异常的问题;

修复了在MK14或SKS枪械装配突击步枪(AR)或SR(狙击步枪)的枪口补偿器时,枪口补偿器外形显示异常的问题;

UI/UX

修复了拒绝加入队伍邀请时,系统信息显示异常的问题;

修复了特定情况下,“跳伞跟随”UI无法显示为用户指定的键位的问题;

修复了战绩页面中肌肉跑车名称显示有误的问题;

修复了在部分语言环境下,淘汰团队竞赛系统信息显示异常的问题;

皮肤与道具

修复了PGI赛事包装(手套)穿着效果异常的问题;

修复了在外貌画面中穿着链锯皮肤时,角色手指部位显示异常的问题;

修复了宝箱预览画面中,武器皮肤的焦点不固定的问题;

修复了穿着高腰泳裤时材质显示异常的问题;

回放

修复了回放中队伍颜色或图案显示错误的问题;

修复了切换回放时间轴时,被卡拉金黑圈破坏的建筑物显示为未受损状态的问题;

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