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发布时间:2020-06-19 14:03 来源:小黑盒社区 作者:任评测
回合制与即时战斗
收起5.回合制与即时战斗
由于《女神异闻录5》原作是回合制游戏,所以要把回合制改成即时战斗就会让游戏的核心玩法发生翻天覆地的变化。作为ω-Force主持开发的动作游戏,《女神异闻录5S》的战斗风格很容易就会被玩家贴上"无双"的标签,当然本作也确实和无双游戏有很多相似之处,就比如攻击是通过普攻键连击接特殊攻击键收尾,而各种不同的连招也都是由普攻的不同连击段数和特殊攻击键组合而成。
玩家们熟悉的无双技能在P5S中也被Showtime取代,所以从某种角度来说,《女神异闻录5S》确实有浓厚的无双味道。
不同的是,在《女神异闻录5》的本体中,游戏在回合制基础上加入了很多有趣的设定,尽管《女神异闻录5S》核心玩法大不相同,但显然ω-Force与Atlus都在继承原作玩法的基础上做出了努力。比如:
原作中的铳击在P5S中就得到了保留,玩家除了普通攻击外可以使用自身不同的铳击;
倒地和总攻击也同样继承到了P5S中,利用敌人的弱点属性发动攻击可以削减敌人的倒地槽,将其打到0就可以让敌人倒地,这时我们就可以和P5原作一样对目标发动总攻击了;
此外换手机制同样保留了下来,在战斗中按住方向键即可发动换手,将当前操作角色切换成小队中的其他人,而且也会和原作一样触发互相拍手的动画。
可以看出,尽管战斗方式有所改变,但《女神异闻录5S》依然保留了《女神异闻录5》中战斗中的重要元素,这也是看似无双的P5S仍然能保持浓厚《女神异闻录》风格的重要原因所在。如果你还真纠结玩法变了还要不要入手,那么大可放心,本作仍然是你熟悉的《女神异闻录5》。
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