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发布时间:2020-06-22 10:55 来源:小黑盒 作者:巴洛克BaroquE
第三关
收起开车关
开车关低地图
快乐开车,车技不行或者追求稳重可以跑到终点,无瑕尽量不要跳平台。
第三关四面体凯尔投影
与第二关相同,不过本关则是处于一个四面体内部。
第三关整体
不管哪个面作为底面,总会有这样的构造,只不过地形略有不同。
第三关底面
黄色叉叉为刷怪点,三个角各有一个BOSS的幻影。每个BOSS前都有一个亮起的台子,台子的颜色为黑白随机。
凯尔幻影
关卡开始后,三个刷怪点中会刷新两个骑士,三波辅助士兵。骑士刷新位置是固定的,每次刷新骑士,辅助士兵会分裂一次。
击败骑士,拾取荧光熄灭BOSS前的台子。熄灭台子时,对应的BOSS幻影也将消失,同时刷新一个傀儡欧格。
熄灭全部三个台子后,中心位置传送门开启,进入传送门开启输出环节。
输出环节地图
进入输出环节后,可以对BOSS进行输出。BOSS周围有一个巨大的光圈,当守护者超出光圈范围时会获得暗熵BUFF
暗熵
每处于光圈外一秒,BUFF多加一层。当层数增加到十一层时,立刻死亡
输出期间BOSS会不断发射冲击波。被冲击波击中将返回起点。
冲击波
如果BOSS移动了超过一半路程则会返回中点。
每隔一段时间,BOSS会瞬移到下一个黄色叉叉标记的位置,停留时间与DPS有关,DPS越高,停留时间越短。同时周围台阶则会刷新傀儡狙击手
如果在最后一个黄色叉叉内没有击败BOSS,则会通过传送门进入下一面,重复流程直到击败BOSS。下一面将从其余三面中随机挑选一面作为底面,地形不同,难度也不一致。
①最难的一面。
地形复杂,掩体众多,导致辅助士兵很难清理。黑白地区分布不零散,只有一片黑和一片白。中间有个大坑,不小心就失足死亡
②中等的一面
地形平坦,掩体较少,黑白地区分布不零散,但是熄灭台子时有掩体依靠
③简单的一面
地形平坦,掩体较少。黑白地区分布零散,利于控制颜色
2.细节
①击败第一个骑士后开始清理辅助士兵,除了较难的那一面,其他的面尽量清理干净。
②错开波数,放弃第一波第一个骑士的荧光,吃第一波第二个骑士的荧光和第二波第一个骑士的荧光。可以在熄灭台子时少顶一个骑士的攻击。
③熄灭的第一、二个台子欧格必须清,两发混乱无序就足够。否则要同时兼顾辅助士兵、骑士、欧格、BOSS的四方干扰。
④在四面体中时全程隐身,没有隐身绝对不发动进攻
⑤输出阶段,保证第一个台阶和最后一个台阶自己手中有暴虐暗影,这两个位置可以用山巅多贪输出,保证输出最大化,最快可以两轮击败BOSS。其他位置全程隐身,只用混乱无序输出,狙击手也不需要清理。⑥BOSS逃跑时,钉两发混乱无序。即使他逃跑了也仍然可以继续造成两发混乱无序的伤害。
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