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从PS和XBOX主机的外观进化史看PS5和XSX的造型争议

发布时间:2020-06-22 23:12 来源:逗游网  作者:菜小花   编辑:文学组

 

  三.PS3 VS Xbox 360

  2006年,PS3上市,这一代索尼主机的外观设计依然抢眼,不过他的主要竞争对手微软Xbox 360也不遑多让。PS3的机身正面采用了弧形大曲面的设计,正如上文提到过的,这种设计方式很好的干扰了玩家们对于立方体厚度的识别能力。事实上初版PS3的三围分别为98毫米(厚)、325毫米(高)、274毫米(长),重量更是高达5公斤(初版PS2为2公斤),但这些都在PS3高贵典雅的造型掩盖下变的微不足道。PS3的外观延续了一体化工业设计思路,静电感应触摸式按键和吸入式蓝光光驱的设计让PS3整体外观趋近于完美。出色的外观让PS3在中国玩家群体中间得到了“三公主”的美誉(当然这其中还包含首发版PS3在大陆被奸商炒至8000元高价的原因)。

  

PS3

  2009年,索尼发售了PS3 Slim,相对于初版,在尺寸重量和功耗上精简降低了很多。吸入式光驱改成了手动滑盖放盘的方式,机身正面的“PLAYSTATION 3”字样也替换成了“PS3”。由于瘦身大成功,PS3 Slim在竖放时不太稳定需要额外底座支撑。随后在2012年再一次推出相较于PS3 Slim更为轻薄的新款,在造型上和PS3 Slim又有了一些不同,令玩家诟病的是在外壳材料上的缩水让最新款PS3不再像初版PS3那样贵气十足,给玩家更多的是廉价塑料感。

  

PS3 Slim

  

PS3 Super Slim

  Xbox 360于2005年上市,比PS3提早了一年。当时的索尼为PS3规划了一条前景无限光明的道路,但在具体实施过程中遇到了沉重打击,也因此让微软后来居上,Xbox 360成功在前中期持续压制PS3。“360度环绕在玩家身边”,这是Xbox 360的设计理念,也是其命名的由来。在造型方面,Xbox 360一改Xbox硕大臃肿的外观设计,而是采用了纤细的弧线机身给玩家以简洁时尚的感觉。然而这样的外观设计却为内部电子元件埋下了严重的隐患。在初版Xbox 360上市后不久,不少玩家发现他们的主机在运行一段时间后出现了严重的故障问题,这也就是“臭名昭著”的三红事件。在经过拆机调查找到原因后,这才知道原来是由于内部空间狭小,主机运行时GPU产生的热量无法顺利排出,最终导致主板承受长时间的高温变形,内部元件脱焊而导致主机报废。简单归纳来说就是设计失败散热太差!

  

Xbox 360和Xbox 360 Slim

  

Xbox 360 Slim的各种限定机美的冒泡

  2010年,Xbox 360 Slim上市,有效改善了内部硬件布局,加大了风扇尺寸,采用了技术更为先进的集成主板,让主机运行的噪音和热量大幅降低。外观方面在顶部和侧面增加了散热通风口的面积,正面的按钮布局也重新规划,让整个主机看上去更加小巧,三红问题也算彻底解决。


PS3 Slim、PS3和Xbox 360对比


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