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发布时间:2020-06-24 10:33 来源:猎人荒野的呼唤吧 作者:木土家老三 编辑:潘东子
武器技能
收起武器技能
步枪技能
1.一二级的三个技能必须点满,全武器有效太重要。
2.归零:两级全点。我平时主动技能挂震慑叫声,默认中段归零,远射的时候切换主动技能到归零(远射自然有大把时间)。另外有一些武器特别依靠归零,那些弹道非常不平直下坠严重的武器比如:兔子枪(50,100,150三段归零什么距离用什么),DLC十字弓。另外手枪在75米归零,100米靶的十环率要大于50米归零,这个在靶场就可以试出自己合适的。当然你说,我就不点,越远打越高就行了,那随便。你用兔子枪打个250米的鸭子试试,没有归零要打高至少两个鸭身的距离。这个自己喜欢就好,不强求。
3.风向无用:听声音看树叶就够了,主要影响弓箭,弓箭点出臂力后就更加没用了。
4.全息铁喵放大:只对步枪有效,目前就一把470,用470多就点,点数富裕就点。
霰弹枪技能
霰弹枪比较垃圾,可霰弹枪的技能不垃圾
1.快肩:两级必须点满,感受非常好,开镜像CF那感觉了,不会慢吞吞了,全武器有效。
2.后座力管理:三级点满了爽,全武器降低后座,手枪最明显。近距离用手枪一枪打不死再来一枪,不死?再打,打成筛子就好,记得降级使用手枪保障完整度,2级子弹打三级动物,3级打四级动物。2级子弹都70穿了,够了。
3.其他过路技能点一点就好。
补充:霰弹技能的一发双响,精度太低,加上霰弹枪弱势,再加上近距离已有弓箭和手枪,实在无用,洗掉了。感兴趣的可以自己试试。一个点而已。
手枪技能
如果你点数不够多,手枪可以一个不点全部放弃,优先级最低。如果够,就这么点。
1.第一个技能跑动换子弹:有好,没有也无妨,主要是提升感受,并节省不了多少时间。
2.二级的两个技能:无所谓,过路看喜好。
3.测距:误差很大,说实话和我目测的距离差不多(开发组说本来这技能就是目测),路过一点。
4.提升换弹速度:这个比较有用,点手枪前算算点数,如果这个技能不够点两点就不要开点手枪。缩短单发步枪和弓箭连续射击的间隔,个人实测对弓箭影响比较大,如果是鹿群那种鸟兽散的可能感觉不到什么作用。当近距离射二师兄群的时候,先杀一个,再射死两个冲过来顶你的,就感觉到此技能的作用了。不过综合还是优先级最后。