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发布时间:2020-06-29 10:44 来源:百度贴吧 作者:Bhpv
冰冻猴
收起冰冻猴
基础
价格:500
解锁:Lv2~6
类型:原始
放置:陆地
射程:20
主攻击:产生冰环,造成范围伤害
攻速:0.417
瞄准方式:原地发射
穿透:40
伤害:1
数量:1
属性:冰冻
附带冰冻,持续1.5秒或1层
AOE范围等于射程
【括号内为价格】
冰冻猴上路升级
1. 永久冻土(100)
主攻击对被伤害的气球(≤陶瓷)附带减速效果,速度减少50%,持续2层【包括被伤害的层】
若同时具有上/中/下路5级,对飞艇也附带减速效果,速度减少25%,持续1层
2. 金属冷冻(300)
主攻击属性改为冰冻+(可以攻击铅气球)
【定义了一个没啥用的属性,因为我预感以后会出冰系英雄】
3. 冰冻碎片(1500)
射程+5
主攻击对被冰冻的气球附带冰晶效果,持续直到冰冻解除:当带有冰晶的气球受伤时,向四周发射3个碎片,穿透3,伤害1,属性锋利
4. 脆化(3000)
+反隐
主攻击伤害+1
主攻击移除被冰冻气球的迷彩与心形,且附带脆化效果,持续2秒
脆化:该气球所受所有伤害+1
5. 超级脆化(30000)
主攻击伤害+3,攻速×1.11,属性改为真伤
脆化效果对所有受伤的气球都生效(无需冰冻),持续时间增加1秒
脆化效果改为伤害+4
互动:见上1
上路解锁经验:160→500→2500→8250→25000
冰冻猴中路升级
1. 强化冰冻(225)
主攻击攻速×1.33
冰冻效果持续时间+0.7秒
2. 深层冰冻(350)
此防御塔产生的所有状态对非飞艇气球的层数限制+1
【因此Permafrost会持续3层而不是2层,因此5代的Snap Freeze可能也隐藏了减速+1层的效果,未测试】
3. 北极风(3200)
射程内所有可以被冰冻,且可被此防御塔瞄准的气球受到减速效果,速度×0.5
射程内,陆地防御塔可以被放置在水上
主攻击穿透+60
4. 雪暴(3000)
射程+10
+主动技能——雪暴:对屏幕上所有气球进行以下步骤,冷却60秒,初始冷却20秒
①对所有非飞艇气球进行一次主攻击,无论是否成功,额外效果判定时均认为攻击成功
②对所有飞艇(除BAD外)造成1伤害
③冰冻所有白气球、斑马气球及迷彩气球,持续2秒【判定于攻击前就完成,因此若该气球于步骤①被击破,此效果会作用于子气球】
④冰冻所有其他非飞艇气球,持续4秒
⑤使所有MOAB和DDT减速,速度×0.05,持续2秒
⑥使所有气球(除BAD外)获得“免疫锋利伤害”,持续4秒
【因此,使用雪暴后,BFB和ZOMG都会免疫锋利伤害4秒,但它们本身并没有减速】
【而且,被冰冻的白气球虽然只冻结2秒,但却免疫锋利攻击4秒,甚至030猴村也不能让它冻结4秒】
【测了好久,我觉得这里肯定有bug】
5. 绝对零度(26000)
射程+10
射程内气球减速效果改为速度×0.4
此防御塔产生的所有状态对非飞艇气球的层数限制+2
主攻击穿透+200
雪暴冷却时间-20秒,且所有作用时间增加至10秒
雪暴附带效果:所有冰冻猴攻速×1.5,持续10秒
互动:见上1
解锁经验:160→500→2500→8500→27500
冰冻猴下路升级
1. 更大范围(100)
射程+7
2. 重复冰冻(200)
主攻击可以攻击已经被冰冻的气球
3. 冰冻炮(2000)
射程+20
瞄准方式改为FLCS
主攻击改为发射冰弹,造成范围伤害
主攻击穿透-10,攻速×2.40
AOE范围变小
4. 冰柱(2000)
主攻击对被冰冻的气球造成冰柱效果,持续直到冰冻解除
冰柱:与另一气球接触时,对其造成1伤害,属性锋利,累计造成3次伤害后效果消失
5. 冰柱穿刺(30000)
主攻击攻速×1.33,且总是可以击破白气球和斑马气球(对铅气球不适用)
主攻击对飞艇伤害额外+49
主攻击可以冰冻被伤害的飞艇,效果为速度×0.2(MOAB)/0.8(BFB)/0.5(ZOMG)/0.075(DDT)
互动:见上1
解锁经验:160→500→2500→9000→30000
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