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发布时间:2020-06-29 16:35 来源:小黑盒社区 作者:面包丶bread 编辑:潘东子
具体操作
收起二、具体操作
征服与种田流开局截然不同,征服一般开局两城即可,无需三城,因为三城会拖慢我们小马的爆发点,而我们能更早启动小马就能更早打下AI的城,所以无需自己去坐城。
①准备阶段(我们把砍出小马前这一段统称为准备阶段)
科技上:畜牧(解锁马资源)—采矿(解锁砍树)—箭术(解锁弓箭,同时是走骑马必经科技)—骑马(解锁骑手)。之后看情况走铸铜(解锁军营拿大军)或砌砖(能够砍石头)
人文上:法典—技艺(近战+50%卡)—国劳(2点总督点)/军事传统(骑兵+50%卡)—对外贸易—帝国初期(3点总督点)—政治哲学
人文上能触发的鼓舞尽量触发,在走过技艺后可以开始挂卡锤小弓,首先要走上线来拿骑兵加成卡和市政(先走市政就可以先盖市政再走帝国初期,这样等于走完帝国初期就3点总督点了,而先走帝国初期再走市政,只能拿到2点总督点,而需要再等市政盖好)
建造上:同样是狗开局,然后造工人,挂卡造投石,之后记得补工人砍小马
②小马一波
小马征服时我们就可以开始走一些常规性科技了(比如学院、圣地),同样也要为火枪一波开始做准备。
科技上:学院/圣地这些解锁后,下面这些能发尤里卡的尽量发(可以切科技等尤里卡):
建造—军事工程学(解锁火药)—马镫—火药(解锁火枪)—炼铁—机械(解锁攻城塔)
这里注意科技顺序,一定先火药解锁火枪后走炼铁,因为我们走完炼铁我们就无法造棒子了,只能造剑客。一个棒子是40锤,一个剑客90锤。因为我们最后都要升级为火枪,所以棒子升火枪是比剑客升火枪赚的。但是即使解锁了火枪还需要解锁剑客才能从棒子升为火枪。
人文上:军事训练(劫掠+50%卡)—封建主义(工人+2卡)—雇佣兵(升级金币、资源-50%卡)—王权(王权政体)
建造上:记得砍兵马俑奇观,同时要在火枪解锁前屯出一批棒子,实现暴兵,以及攻城塔。
市政二级建筑造骑士团,配合之前劫掠的大量信仰,可以买一些火枪补充军力。
军事上:各种战斗技巧和围城技巧我已经发过帖子了,这里需要注意的是打AI要目标明确,尽量拿一些有价值的城,那些1人口的垃圾小城没必要浪费时间,该讲和时就讲和。前期还是要多拿一些高质量城来提升自身总体实力。
③火枪一波
科技:走坦克把,以防万一打不下
人文:开心就好
建造:开心就好,捶捶奇观?
军事上:这点需要注意,小马一波我们启动时可能只需要4-5匹小马,而启动火枪则需要我们屯大量火枪,因为我们可能是要进行分线作战,所以需要很大兵力,我们火枪一波已经可以直奔AI首都了,不需要打太多的其他城了。
总体思路就是这些,还有一篇征服战报,我整理一下,可能会明天发,也是以自己角度来给大家分享整局游戏中我所做的抉择和总体思路!
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