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发布时间:2020-06-30 11:04 来源:刀剑神域吧 作者:靜夜防
战斗系统
收起刀剑神域彼岸游境即将在7月9日发售,相信不少系列粉丝已经很期待了,下面给大家详细介绍一下游戏中的战斗系统和玩法,一起来看看吧。
刀剑神域彼岸游境战斗系统及游戏玩法详解
战斗系统
1.属性攻击
2.破防
3.挡刀(对人,对怪则防御)
4.剑技派生(剑技的沿生,一个剑技可以沿生出三种剑技,例:水平斩→派生→水平扇形斩→派生→水平四方斩)
5.神圣术(分缓冲的三个等级,对地、对空、跳射以及给予自身BUFF和敌人障碍等操作)
6.奥义技、联合技、超级技
7.弹刀(对人战QTE)
8.缓时系统
9.切换操控角色
10.AI技能指示系统(快速切换角色视角,藉由缓时对于所有人物进行技能指示操作,或是不需要藉由缓时,直接在1秒内给予3个NPC技能指示。)
11.即时指挥系统(NPC 将会记录玩家常用的各个攻击模式,根据在左方的指令,可以藉此即时来指挥NPC的动作)
12.SSC(连续接各种不同剑技的配合)
13.追击QTE
14.AI行动设定系统(玩家可以针对AI进行对怪物战斗时的设定)
15.战斗技(buff技,最多能装上4个buff)
原则上彼岸游境的战斗系统是以断章为基础去开发的。
这次战斗系统的延展性相当高,能玩出各种不同的打法,完全看玩家如何去应用。
不过大多都会以AI技能指示系统为重点去下手。
然后稍微讲一下神圣术的部分:
神圣术共有8种属性,每种属性依据等级缓冲LV1~LV3都有不同的功用。
火跟冰可以对地、对空、并且跳着瞬间发射攻击,也可以配合剑技技能派生的使用,不断地进行连段攻击。
同时某些属性的神圣术也可以当成BUFF或回复来使用甚至是给予障碍物。
而神圣术也可以进行约3阶段的缓冲,并保留。
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