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刀剑神域彼岸游境战斗系统及游戏玩法详解

发布时间:2020-06-30 11:04 来源:刀剑神域吧  作者:靜夜防

 

游戏玩法

Under World地图非常的广大、壮观,有高低起伏,村落跟野区是连在一起的,并无载入点。

直到进入下一个区域时才有载入点。

基本可攀爬、游泳。

有多数城镇存在,每一个帝国都会有一个据点。(据现在推测有6个据点(主城)存在)

而本作也跟前作虚空幻界一样。会实时推进时间,根据早上、白天或夜晚改变景观。天气也会随之改变。

而在UW中,玩家可以做的事,分别有:

1.钓鱼(你必须锻造属于自己的钓具才能钓鱼。)

2.练金(寻找必要的素材进行练金,调出回复药水等物品)

3.锻造(收集素材,锻造、强化武器或防具)

4.採集素材

5.料理(料理出来的食物,送给角色会增加好感度以及Buff的特性。)

6.探索物品

7.接人民的委託任务

8.讨伐任务

9.石像任务

其中,钓鱼、鍊金、锻造、料理,都有各自的等级存在,神圣术也是。

彼岸游境的故事是以上帝视角来诠释的。

简单来说,虽然主角依旧是桐人,但仍会切换不同的视角去讲诉故事。

而这次故事诠释不将以玩家扮演桐人的第一人称视角呈现,而是以玩家看故事的手法来呈现剧情。

剧情内会採用CG动画跟建模动画以及2D ADV模式去讲诉剧情。

本作剧情量为虚空幻界的1.8倍(当时有提到也许有增减),差不多等同于夺命凶弹的6、7倍,约5w2的Word数。

可能有人不清楚Word数,1w差不多为动画24集的量,5w则是它的五倍。

总体剧情,Alicization篇的故事佔了1/3,原创剧情佔了2/3。

二见製作人主线花了约60小时破关。(支线完全没破的状态)

至于关于剧情内容,我在这裡不详讲,给大家玩游戏时慢慢体验吧。

除了角色剧情(含语音)外,还会追加全新头目以及调整游戏平衡。

全新头目可以在单机模式中单人挑战,也可以连上网路和大家一起挑战。

1.每日任务

每日任务是每天都会更新全新任务的游戏内容。任务内容大多是数十分钟到数小时内可以完成的份量和难度。

只要完成每日任务,就可以获得道具报酬以及『CUBE』票券。

2.CUBE

『CUBE』是可以获得服装以及武器外观等各种道具的游戏内容。

服装、武器外观、装饰品、消费道具、情绪表现等等服装和武器外观等装备没有性能差异

在『CUBE』中可以获得的道具,除了使用『CUBE』票券外,还能用游戏内货币「SAO 金币(SAOコイン)」指定购买。

※ SAO 金币可以选择道具直接购买。※ SAO 金币不能用来购买『CUBE』票券。

3.新系统

详细等后续续报。

「前篇」与「后篇」的剧本份量规模

主线剧情:约二十万字左右

※ 扣除支线故事等内容的文字数量。

※ 是《彼岸游境》本篇故事一半左右的剧本份量。

超值季票收录「前篇」与「后篇」两段※ SAO 金币:是可以购买各种不同道具的游戏内货币。

可用来指定『CUBE』内道具进行购买,或是于「SAO 商店」购买『CUBE』内道具的消耗道具类商品。

还有其他更多全新游戏内容等追加要素。

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