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真的打通了吗? 6个让你放下手柄的游戏

发布时间:2020-06-30 21:15 来源:逗游网  作者:撒纳达   编辑:文学组

 

  5.合金装备5:幻痛

  《合金装备》里一直都是夸张的女主角,它更注重华丽、戏剧化的体验,其次才是传统游戏,这在《合金装备4》中得到了进一步的体现,这款游戏的过场动画长度相当于一部长篇电影。

  所以,当《合金装备5》到来的时候,这又是一个巨大的冲击,它不再是一个有着复杂、定制的场景的重故事、轻游戏体验,而是专注于它的核心游戏循环,而放弃了所有其他东西,故事只是骨架,而任务则是由复制复制的普通目标组成。

  如果《合金装备4》是一个装满馅饼的推车,只有一块饼干铺在上面,那么《合金装备5》就是那个和一万亿片干的、烤过的馅饼一样的一点小零头。

  不过,即使这是一种最初令人满意的有趣体验,但也无法改变那些单调乏味、千篇一律的任务。

  实在有些人让人提不起精神。

  6.荒野大镖客2

  这可能是另一个有争议的选择,但能很高兴的知道,至少网络上来看,也有很多人觉得《荒野大镖客2》有点苦差事的感觉。

  作为原著的忠实粉丝,我很兴奋地看到他们将会采取的方向,对我来说,拥有一部狂野的西部侠盗猎车手一定是一种很棒的感觉,一个充满犯罪、半幽默的游乐场和周围沙漠中更平静的田园风格混合在一起的概念。不过,在续作中,他们似乎真的想要远离《GTA》风格的感觉,并制作更类似于《俄勒冈之旅》而不是《罪恶城》的东西。

  游戏化元素的移除意味着从穿越地形到捡东西的每一件事都明显的、蓄意的、沉重的事情。当我发现这些事情会让我慢下来的时候,会发现自己在积极地避免做与之相关的事情。

  对一些玩家来说,R星创造了一种令人印象深刻的身临其境的体验,但却是一款完全没有乐趣的游戏,一款更渴望准确表达深刻的游戏。

  【逗游原创文学组出品】

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