掌上海拉尔 浅谈塞尔达传说系列掌机史
发布时间:2020-06-30 21:56 来源:逗游网 作者:菜小花 编辑:文学组
七.时之笛3D
发售日:2011
平台:3DS
MC媒体均分:94(N64原版99分)
在NDS开创了双屏玩法之后,任天堂依然在不断探索全新的掌机模式。这就是主打裸眼3D的新一代掌机——3DS。这台掌机承载了任天堂对于第一方核心大作的发展野心,任天堂希望能够运用3DS的全新机能结合自身的创意将游戏玩法进化到一个崭新的模式。“塞尔达传说”就是最好的展示者,因此任天堂决定选择重制《时之笛》作为3DS的首部系列作品。
之所以选择《时之笛》,一来发售于1998年N64平台上的原作不但是日本《Fami通》史上第一款评分为满分的游戏(当时的《Fami通》还是极其严格的),而且在欧美媒体方面也几乎全员满分,最终以99分的媒体均分位列MC榜首无人撼动,是一款当之无愧的神作。二来,原作也是任天堂从2D转型为3D过程中的最具标志性意义的伟大作品。因此在掌机全面转向3D化之时,《时之笛3D》也有着他的重要代表意义。
八.众神的三角力量2
发售日:2013
平台:3DS
MC媒体均分:91
严格来说,《塞尔达传说:众神的三角力量2》才是3DS上的第一款系列作品(时之笛3D为重制)。本作虽然游戏画面为3D,但玩法依然是2D,因此依然属于2D塞尔达系列。本作故事发生在《众神的三角力量》之后,是其续作。游戏采用了半开放式地图设计,玩家可以自由探索两块大陆并决定迷宫的探索顺序。游戏中,勇者林克拥有了变成壁画的能力,因此玩家控制林克在2D纸片和3D建模之间的转换穿梭于墙壁之间灵活行动就成了迷宫探索的关键要素。总体而言本作的迷宫难度较低被系列粉丝诟病,但从另一方面来说也更加适合新玩家入坑。
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