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巫师之昆特牌7.0新版本卡牌改动一览

发布时间:2020-07-01 09:45 来源:官方

 

关键词“和谐”的描述改为:

和谐:每当己方在己方同排打出1个松鼠党单位时触发,且该单位的主类别有别于己方所有其他单位时,自身获得 1 点或特定值的增益。

开发者讲解:

现在想要触发和谐效果,不仅需要打出新的类别,还要打到与被触发和谐单位同排。和谐曾经很简单无脑,只要打出不同类别的单位就能获得巨大收益。这一改动应该足以让和谐不再无脑,因为单排数量有限,同时很多单位也是限定站位。

树精附魔师的技能改为:

部署(近战):使1个友军单位获得3点护甲。

部署(远程):使1个友军单位获得活力3回合。

开发者讲解:

虽然活力与加甲结合的技能很有新意,但实际上收益并不好,因为活力需要回合数,而护甲又难以累加。她的新技能将会确保获得活力,无论有没有护甲,当然也可以选择叠甲的技能。

萨琪亚人口从8改为11。技能改为:

部署:生成1个“精灵暗箭手”、“喧闹的矮人”或“年轻的树精”至同排。

根据生成的单位来获得一个额外的效果。

“精灵暗箭手” - 对1个随机敌军单位造成2点伤害。

“喧闹的矮人” - 使其获得3点增益和1点护甲。

“年轻的树精” - 获得活力3回合。

开发者讲解:

萨琪亚曾经有一个相当复杂的效果,除了在非常特殊的情况之外,她往往只会带来很少的收益。现在,她的新能力加上独特的主要类别,将使她在大多数情况下都能获取稳定的价值,同时为大多数松鼠党卡组提供多功能的支持。

艾格莱丝的战力从2提高到4。

开发者讲解:

艾格莱丝的下限得到提高,因为她必须依靠很多支持才能获得大量收益,而高点数又很容易被去除。

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