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发布时间:2020-07-01 16:12 来源:小黑盒社区 作者:出租社区服务器 编辑:潘东子
显卡设置、游戏内设置、steam启动项
收起七、显卡设置、游戏内设置、steam启动项
N卡设置:
右键N卡图标-【Nvdia控制面板】-【管理3D设置】
CUDA-GPUs-【选择独显,如果是主机无视选项】
三重缓冲-【关】
低延时模式-【高/超高】(部分显卡无此功能)
各向异性过滤-【2x】(自行设置,最低2x,要不无法看清枪皮以及有些场景很模糊)
垂直同步-【关】
多帧采样AA-【关】
平滑处理FXAA-【关】
平滑处理模式-【关】
平滑处理灰度纠正-【开】
环境光吸收-【关】
电源管理模式-【最高性能优先】
着色缓存器-【开】
纹理过滤三线性优化-【开】
纹理过滤各向异性采样优化-【开】
纹理过滤负LOD偏移-【锁定】
纹理过滤质量-【高性能】
线程优化-【自动】
虚拟现实预渲染帧数-【1】(自行设置,不太懂这个选项)
首选刷新率-【最高可用】
还有一个CSGO玩家都知道的数字振动,点击NVDIA控制面板左侧的“调整桌面颜色设置”,下面倒数第二个就是数字振动控制选项,很多玩家选择70%,如果你接受不了就拉低一些,反之你可以接受甚至能调到100,但还是建议为了你的眼睛,酌情选择此项功能。
【如果有Nvdia显卡驱动程序,建议关闭自动更新驱动,尽量不要频繁升级驱动,毕竟新驱动都不太稳定,如果现有帧数不太稳定可以考虑降级或者升级。以及用N卡滤镜建议少开效果,一个效果帧率会牺牲10左右】
游戏内设置:
纵横比:【标准4:3】 (自行选择)
分辨率:【1280x960】(自行选择)
显示模式:【全屏】
笔记本节能模式:【禁用】
全局阴影效果:【低】
模型/贴图细节:【高/中/低】(自行选择,对帧数影响很小)
纹理流送:【禁用】(会导致皮肤或模型缺失)
效果细节:【高/中/低】(自行选择)
光影细节:【非常高/高/中/低】(自行选择)
多核渲染:【开】(一定要开,除非你是单核玩CSGO,不然就是一个核跑GOGO其他几个核都在睡觉)
多重采样抗锯齿模式:【2x】(自行选择,此项对帧数影响大,开的越高远处越清晰但是帧数牺牲更多)
快速近似抗锯齿:【关闭】
贴图过滤模式:【双线性】
等待垂直同步:【禁用】
动态模式:【禁用】
点击Steam-【设置】-【游戏中】-【关闭在游戏中启动steam界面】
点击Steam-【设置】-【界面】-【关闭 启用DirectWrite以改进字体平滑和间距】
点击Steam,在steam库中右击CSGO-【本地文件】-【浏览本地文件】-【右击CSGO程序】-【属性】-【兼容性】-【关闭全屏优化】-【以管理员身份启动此程序】-【应用确认】
点击Steam,在steam库中右击CSGO-【常规】-【设置启动选项】
将下面这串代码复制进去.
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -novid -tickrate 128 -high -d3d9ex -perfectworld -antilowviolence
【代码为自用,如有不适用选项自行删除】
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