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《CS:GO》Win10系统优化设置方法汇总

发布时间:2020-07-01 16:12 来源:小黑盒社区  作者:出租社区服务器   编辑:潘东子

 

七、显卡设置、游戏内设置、steam启动项

N卡设置:

右键N卡图标-【Nvdia控制面板】-【管理3D设置】

CUDA-GPUs-【选择独显,如果是主机无视选项】

三重缓冲-【关】

低延时模式-【高/超高】(部分显卡无此功能)

各向异性过滤-【2x】(自行设置,最低2x,要不无法看清枪皮以及有些场景很模糊)

垂直同步-【关】

多帧采样AA-【关】

平滑处理FXAA-【关】

平滑处理模式-【关】

平滑处理灰度纠正-【开】

环境光吸收-【关】

电源管理模式-【最高性能优先】

着色缓存器-【开】

纹理过滤三线性优化-【开】

纹理过滤各向异性采样优化-【开】

纹理过滤负LOD偏移-【锁定】

纹理过滤质量-【高性能】

线程优化-【自动】

虚拟现实预渲染帧数-【1】(自行设置,不太懂这个选项)

首选刷新率-【最高可用】

还有一个CSGO玩家都知道的数字振动,点击NVDIA控制面板左侧的“调整桌面颜色设置”,下面倒数第二个就是数字振动控制选项,很多玩家选择70%,如果你接受不了就拉低一些,反之你可以接受甚至能调到100,但还是建议为了你的眼睛,酌情选择此项功能。

【如果有Nvdia显卡驱动程序,建议关闭自动更新驱动,尽量不要频繁升级驱动,毕竟新驱动都不太稳定,如果现有帧数不太稳定可以考虑降级或者升级。以及用N卡滤镜建议少开效果,一个效果帧率会牺牲10左右】

游戏内设置:

纵横比:【标准4:3】 (自行选择)

分辨率:【1280x960】(自行选择)

显示模式:【全屏】

笔记本节能模式:【禁用】

全局阴影效果:【低】

模型/贴图细节:【高/中/低】(自行选择,对帧数影响很小)

纹理流送:【禁用】(会导致皮肤或模型缺失)

效果细节:【高/中/低】(自行选择)

光影细节:【非常高/高/中/低】(自行选择)

多核渲染:【开】(一定要开,除非你是单核玩CSGO,不然就是一个核跑GOGO其他几个核都在睡觉)

多重采样抗锯齿模式:【2x】(自行选择,此项对帧数影响大,开的越高远处越清晰但是帧数牺牲更多)

快速近似抗锯齿:【关闭】

贴图过滤模式:【双线性】

等待垂直同步:【禁用】

动态模式:【禁用】

点击Steam-【设置】-【游戏中】-【关闭在游戏中启动steam界面】

点击Steam-【设置】-【界面】-【关闭 启用DirectWrite以改进字体平滑和间距】

点击Steam,在steam库中右击CSGO-【本地文件】-【浏览本地文件】-【右击CSGO程序】-【属性】-【兼容性】-【关闭全屏优化】-【以管理员身份启动此程序】-【应用确认】

点击Steam,在steam库中右击CSGO-【常规】-【设置启动选项】

将下面这串代码复制进去.

-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -novid -tickrate 128 -high -d3d9ex -perfectworld -antilowviolence

【代码为自用,如有不适用选项自行删除】

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