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发布时间:2020-07-02 13:53 来源:腐烂国度吧 作者:morita俊一
战斗调整
收起战斗
· 泵动式霰弹强不会再受到耐久度损伤,并且和左轮手强、拉栓式步强一样坚不可摧。这是为了补偿该类武气较慢的开火速度。
· 在向略微超出范围的敌人挥动重武气时,您的幸存者会稍稍前移,这是为了防止近距离未命中带来的沮丧感,尤其是在刚刚击退丧尸的时候。
· 从背后攻击巨无霸时的近战伤害加成从20%提高到了40%,我们希望这会使从背后接近巨无霸的行为更加有价值,抵得过风险。
· 我们修复了一个错误。在您的幸存者尝试冲向丧尸并攻击时,该错误会导致其卡在盟友身上。
追随者
· 追随者在与大型敌人战斗时会更智能(例如巨无霸和血疫之心)。
在大多数情况下,他们现在应该会在适当的时候使用强支,且更理智地躲避范围攻击。
· 追随者现在会优先应对人类威胁,而不是丧尸威胁。敌对的人类可比丧尸可怕多了。
· 追随者使用霰弹强和全自动武气时的弹道现在会更像普通人,之前霰弹强中的所有小紫弹都会排成一列射向目标。
· 我们对社区活动进行了改进,现在系统会检查给定的角色是否是您的追随者,这样一来应该就不会有追随者向我们抱怨说,他们在四处收集补给的时候玩家却在盯着他们看。
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