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刀剑英雄2帮派系统详解

发布时间:2012-02-29 11:40 来源:互联网  作者:佚名

 

  建筑生产

  原始资源的采集得到累加后,将可以进行建筑材料和升级材料的生产。教址内可以拥有多种生产性质的建筑,教派建筑的完善,教派建筑的升级等等均需围绕这些生产性质的建筑展开。

  库房:可存放、取出资源、开启玩家仓库。

  兵营:可雇佣升级卫兵,死亡后卫兵不重生。

  兽栏:可培育守护兽。

  祭坛:守城战的时候可以通过祭坛施法,以加强自己或削弱敌人。

  藏经阁:只要教派内建设藏经阁,那么每天教众可以领到一本经卷,使用该道具可以得到一定时间的双倍经验。随着科技的升级,得到的经验倍数将越来越高。因为道具的使用比领取更为灵活,所以实际上教派教众在升级上有些优势。

  机关房:生产机关符咒令牌。

  铸造房:生产46级套路书。

  矿场:可存放并中转资源,这种建筑必须在野外矿区建立。

 

  勤劳采集                首先建筑仓库

  建筑管理

  对建筑的管理主要就是建设、升级、修理和拆除,看似简单,其实却包罗万象。教派城市建设需要合理的规划,各种建筑设施更需要科学的管理才能充分发挥各自的功能。

  建设:

  只有教派地位比较高的人才拥有控制建设的权限,可以点击地基来触发建设界面,选择建筑的种类,并另建筑变为工地状态。而普通玩家这时才可以参与建筑,点击工地就会有"参与建设"和"取消建设"的选项。(大家一起建的话,速度会提升,好像即时战略游戏中的玩家控制农民)

  升级:

  建筑的升级就是对科技的升级,大家都玩过即时战略游戏吧,每一种设施都能开发很多相关的科技,大大增强了游戏建设的战略性和趣味。教派也一样,当玩家有了足够的资源,就可以为教派中的建筑开发科技。不同的建筑都有自己的科技,有的科技是增加建筑本身功能的效果,有的科技给玩家游戏带来很大的方便和特有优势,也有的科技直接用于战斗,影响战局。着重开发什么类型的科技就看大家希望自己的教派如何发展了,是温馨家园好呢?还是个战斗堡垒好呢?

  总的来说,建筑的科技主要还是根据自身功能设计的。我们还是拿仓库举例,因为仓库的作用就是储存资源,所以抗打就是它的重要参数之一了。与之对应的科技就是加固,顾名思义,这项科技是用来提高仓库的防御能力和"血量"。而仓库的科技升级之路就是加固1、加固2、加固3。笔者猜测,一个拥有"加固3"的仓库,可能会比扬州的boss还难打。。。

  不过科技的研发也不是简单的事情,不仅要有足够的资源和时间,还要有能够开发科技的玩家才行。教派不同于帮派很重要的一点就是,每一个玩家都可以参与教派很多方面的发展,比如我们已经介绍过的资源收集、建筑建设和科技攀升,毕竟在教派中玩家可做的事比在帮会中多太多了,能量越大,责任也就越大嘛。(但是有些教派的高级权利,还是需要大家混到一定的高度才能拥有滴~)。

  

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标签:刀剑英雄2帮派 
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