逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 异度之刃:决定版 > 正文

异度之刃决定版力奇人物上手指南

发布时间:2020-07-05 09:37 来源:bilibili  作者:Boo★冬瓜

 

四、战技:

力奇的战技丰富多彩,而且富有特色,有些还很搞笑

(一)天赋战技:

攻击附带偷盗效果,能够随机偷得7种效果的任意一个。等级高出11级的敌人偷不到东西,但意味着有更高的几率偷得属性。除非力奇阵亡,偷到的属性一直都会存在,那么随着战斗的延续,力奇会变得越来越强,BOSS会越来越弱= =所以力奇也是有潜力可以和强敌进行单挑的。但是比较尴尬的是,力奇没有一个战技可以增加天赋槽,只能通过普通攻击,一次增加10%,而且他的攻击速度十分缓慢。那么,天赋爆破宝石的作用就相当明显了。不过一般情况下是不需要这么做,这里也只是提供一个比较娱乐性的打法,亦或者是一种十分凶险的打法:SOLO。另外还有一种更为简单粗暴的方法,就是链接修尔克英雄性格能力:荣光的未来,一出未来视就积满天赋槽。

(二)物理战技

1、得手了:

后命中时伤害倍率+2,红色特效战技,CD很短,是力奇增加团队槽的主力手段,就是伤害低了些,不过也不指望力奇能打出爆炸的物理伤害。建议升级。

2、咬咬:

后命中时出血时间延长10s,红色特效战技,鉴于游戏中出血的效果大多不怎么样,所以并不值得重用,适当升级几级保证命中率即可。

3、在这边:

红色物理战技,侧面命中机神兵时造成恐慌,特效战技。对战机神兵时才能发挥作用的战技,伤害倍率还不错,不过在力奇一竿子优秀的输出战技面前略显疲软,侧面打机神兵才能打出特效,对战强敌时不能保证命中率,个人不建议着重升级。

4、悔改吧:

红色物理战技,清除敌方身上debuff的同时给予高伤害。每个debuff伤害倍率+1,非常适合力奇。因为力奇单人就可以打出众多dot的debuff,如果再加上转倒,眩晕,力量下降敏捷下降等,最多可以叠加十几个的debuff,如果在连携倍率满的情况下打出这一招,伤害可以说是毁天灭地。不过实战中一般不会这样做,因为本身DOT伤害就非常高,加上转倒眩晕等对敌人的限制性很强,这些都清除的话,不见得很划算。更多时候还是会偏娱乐向的打法多些。不过如果想体验一锤定音快感的话,这招还是值得一用。

5、打倒你:

粉色破防战技。3连击,伤害倍率不错,冷却时间短,并且是一个小范围攻击,纯物理流的话值得一用。

(三)以太战技

1、毒毒:

前方扇形的范围毒攻击,附带DOT效果。和梅里亚的毒攻击效果一样,正所谓双毒在手天下我有。至于有多强就不再重复阐述了,而且很早就可以习得,建议优先升级。

2、冷静:

紫色战技,给敌人施展麻痹效果,并且有几率解除敌方的狂暴效果。看上去可以的战技,解除狂暴效果很不错,几率和士气相关,对战会狂暴的强敌可以一用,其他就算了吧。不必浪费太多AP,随便升个几级即可。

3、冷冰冰:

冰系DOT伤害。和梅里亚的不同,这个是单体伤害,但是持续时间同样很短,CD也短,伤害倍率很高,优先级不如毒和火,但也还是不错的,推荐升级。

4、睡觉觉:

群体睡眠战技,同时自身也被睡眠。也是一个比较搞笑的战技,不过装备睡眠抵抗或者全debuff抵抗宝石后就毫无顾忌了。团战时效果还是挺不错的。升级只提升持续时间,不提高命中率,所以也不必浪费AP。

5、烧烫烫:

火系DOT伤害。和梅里亚不同的是这招是以自身为圆心的一个圆形范围,因此可以很方便打到周围的人,群战中此招比毒更加有效。推荐优先升级。

6、摔倒吧:

转倒绿色战技,和其他的绿色转倒战技不同,力奇的这招无需前置,但是有几率失败,一旦失败,自己会被束缚3秒。而且发动及其缓慢,另外对战11级以上强敌不适用,开局偷袭敌人也不适用,总的来说是个废招,最多就在连携中和转倒流进行同色传递。无需升级。

(四)光环战技

1、勇气:

力量以太速度物理防御以太防御,随机一项能力增长。增长量极高,而且持续时间很长,使得力奇可以长时间处在此强力BUFF中。相比原版,决定版会显示增加了什么属性,这样就可以很方便的利用增加的属性来进行后续的战斗操作。比如在以太增强时发动连携打出高倍率DOT伤害,就非常的适。另外在光环范围内,自己和队友的士气不会下降,这也是非常不错效果。可以说是力奇的主力光环,升级不仅缩短CD,还可以增加能力提升效果,墙裂推荐升级。

2、交给你们了:

发动后装死,并瞬间清除身上所有仇恨值。非常搞笑的一个战技,发动后立刻装死,5秒内不能动,并且期间不受任何攻击,等于是完全脱离了战场,还是很不错的。但是假如这5秒内其他2个队友也扑街了,那么等于团灭,装死变成真死。5秒后起身回复一定的HP,并且15秒内所有物理伤害倍率+0.5。不仅原地复活而且还更猛了= =,非常不错。需要注意的是,连携中如果发动此光环,直接清除仇恨并且加算伤害倍率,而不会进入装死状态,可以当做一连携中的前置战技。总的来说这个光环有他的独到之处,但是千万别链接丹巴的斗气持续性格技能,不然直接装死15秒不能动= =。升级只缩短CD,其他效果没变,所以不怎么需要去升级。

3、生气

将敌方的天赋战技以外的伤害反噬给敌人。和普通的反噬伤害不同,自己受伤越严重,反弹给敌人的伤害就越高。要充分发挥这个光环的用处,需要力奇在一段时间内可以吸引到仇恨,同时还需要有另外的盾和奶帮其度过难关,当然,快死的时候发动装死光环也可以。算是一个比较娱乐向的光环战技,主流打法派不上用场。不必浪费AP。后期想体验不一样打法的时候可以升几级来玩玩。

(五)其他技能

1、高兴:

直接增加团队槽。需要在高士气状态下才能使用,如果团队有链接丹巴或者修尔克开幕羁绊成功就提升士气的技能的话,开场就能使用。然后使用后立马取消战斗,这样可以不停的刷团队槽,算是一个小G巧。升满级刚好可以增加一条团队槽,CD非常长,不过还是值得优先升级。

2、加油:

回复自身和选定队友一条直线上的人员。回复量很不错,只需稍微调整站位就可以全员回复,身上debuff数量越多回复量越多,可以算是锦上添花。必定优先升级。

进入《异度之刃:决定版》专区
查看更多《异度之刃:决定版》攻略
标签: 
https://www.doyo.cn/article/397543复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧