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觅长生全功法套路汇总

发布时间:2020-07-06 10:04 来源:觅长生吧  作者:老衲要以德服人

 

其他派系(很多未实装,我都是修改金币买的功法,成长曲线不好说)很多配合,我只说一些现在靠谱的,没用的我就不说了

剑系

现在不用看了,喜欢剑意的,看竹山宗的寄生,现在这是剑的最优解

水:

存手牌流:核心九宫颠倒,然后存几回合,没血凝血回血,手牌够了一波取月湖天或开山带走

霜冻流:霜冻上BUFF,9层会减9伤,10层我们可以再开回合,10层,就是每回合30张牌,就能无限冰冻,但现在未能实现,大概2回合冰冻一次,但是减伤操作空间多,就是叠个9层,可以让对面打我们一直不掉血,我们打掉血,可以用水枪耗,除了剑系,就是BUG有点多,玄冰刺也不会增加层,回血有点夸张

金:

弃牌流:先观望,配合金的功法,假设金丹后有现在的刷牌手段,易伤实装,可以打千血一回合

金虹剑:易伤+千刃决,目前未实装,如果易伤能关联多段,这个应该是后期最强套路

尘:测试后,多回合引导,4尘加一盾,以现在金丹的伤害,不复制,不拿刺穴刷牌一回合能叠13尘,极限了,加3盾。。。。第二回合加6盾。。。。金丹3回合能打160血,盾和别人打的伤害现在处于极度不平衡状态,你要叠尘叠盾,还不如直接尘衣+碎岩化甲+象甲+土象阵法叠甲,加装备一回合近10甲,10+免伤,多数打不掉血,伤害依旧堪忧,但是可以配合金刃的天阶功法,也是后话了

开山:洗牌删后,依旧可以用九转存牌,土牌叠盾,耗回合,手牌够了一波带走

引力:不好说,没实装,加伤的没有加,减手牌上限但无法限制抽牌

祈山派,优势在于悬灵术,其他没有了

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