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发布时间:2020-07-08 16:38 来源:bilibili 作者:灵梦の蝴蝶结 编辑:潘东子
文明特色
收起二、文明特色
-建筑木材费用-15%(注意:不影响农田,是在HD4.8版去掉的,所以不是bug):作为马里核心的经济加成,-15%建筑木材成本的加成不管在什么时期,都能够起到不错的效果,尤其是在前期生产力整体较低的情况下。考虑黑暗时代4~5间房子,3~4个资源营地和1个军事建筑,马里在到达封建时代之前省下的木材可以超过100木材。虽然可能比不上日本的营地成本减半在前期的效果或者条顿农田成本-40%在中后期的效果,但是总体而言也是相当不错而且持续性很强的经济加成。
-从封建时代开始每个时代兵营单位远防+1:虽然很难说这个加成和金冠哪一个对马里来说更重要,但是对于兵营单位而言,这个加成能够带来质变。之前说过,对于近战单位而言,远防很多情况下比近防来得关键,尤其是对于慢速的步兵而言,即便是+1远防也能够在接近远程兵的过程有效减少损失,更别说马里这个加成到帝王时代一共能+3。那么这个加成在战斗中意味着什么呢?在封建时代剑士对弓兵的战斗中(默认弓兵升级了箭羽),即便有资源升级了鳞甲,弓兵每箭仍然能够造成3点伤害,再加上剑士的移速(0.9)不及弓兵(0.96),即便对方弓兵不多,剑士也可能很难应付,封建时代+1远防就代表弓兵对剑士造成的伤害-33%,从15箭击杀变成了23箭。而在城堡时代,弩手部队的规模更大,射程(5+2)更远,攻击(5+2)更高,即便升级了护卫之后有了0.99的移速,一般文明很难用兵营单位来顶着箭作战,但是马里能够让长剑士有1+4的远防,比骑士的2+2还要高。这让马里即便是在城堡时代甚至帝王时代,都不太需要担心兵营单位在抗远程伤害上的问题。另外值得注意的是,在垃圾战中,精锐掷矛手打马里的长枪兵效率也要低很多。
-采金法免费:在HD5.7版之前,这个加成也包括了二级采金[4],不过之后取消了二级采金免费。这个加成具体的价值要看玩家采取的战术,因为一般来说,如果是直城的话,这个免费科技通常不会造成太大的影响,因为直城所需要的黄金非常有限,而且在到达城堡时代之前通常都会升级采金法,影响仅仅是少量的黄金采集和升级成本。对于弓兵快攻而言,这个加成可能有比较有价值了,因为弓兵快攻需要玩家有8个以上的金矿工,而且在封建时代很难腾出资源升级采金科技,这时这个免费科技加成就能为马里带来一个多村民的产能优势。
-银冠,城镇中心自动射箭(5支),200食物300木材:虽然看上去挺好,成本也很低,但是个人觉得城镇中心射箭,尤其是在城堡时代之后并不是一个好的迹象。如果是劣势,城镇中心多5支箭通常并不能改变战局,而优势局通常用不着城镇中心射箭。如果遇到十分需要城镇中心的火力支援的时候(比如战役),可以考虑升级,大部分情况下,个人觉得这个科技没什么必要升级。
-金冠,骑兵攻击力+5,650食物,400黄金:虽然飞刀女兵有1.25的速度,但是由于飞刀女兵太脆,很多时候马里仍然需要骑兵来帮助作战,而这种情况下,金冠就基本是必须升级的科技。马里的金冠所加的5点攻击力,虽然不能让轻骑兵和重骑像满科技翼骑兵游侠那样耐打,但是能够用非常低的成本同时、很大程度上补上缺少翼骑兵、游侠、鼓风炉这三个昂贵的科技的缺口。马里金冠虽然在对大部分单位的输出上不如保加利亚的银冠(版本36906后所有骑兵攻击间隔-25%),但是仍旧是价值非常高、非常实用的科技。另外值得注意的是,马里还有重装骆驼,马里金冠骆驼可以算是全35个文明中Top3的骆驼[5]。
-团队大学工作效率+80%:没有太多可说的,大学总体来说比起其他常用建筑来说使用量并没有那么大,所以这个加成通常并没有太大的影响。不过值得注意的是,作为关键科技,化学(1:40)和弹道学(1:00)升级时间都还是比较长的,就这点而言,对于一部分文明(对弓箭单位或者火药单位科技需求比较大的文明)这个团队加成是不错的福利。
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