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发布时间:2020-07-09 14:05 来源:百度贴吧 作者:jxtichi012
驱魔之刃改动
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驱魔之刃交互作用改动:
现在,仅当在装备驱魔之刃时,使用某些特定 Warframe 战甲技能和显赫武器将会重置近战连击数。 某些 Warframe 战甲技能可以因此获得压倒性的伤害输出,这并不是我们推出无限近战连击武器的本意,类似“用驱魔之刃,否则你这样不对”的对话极大地限制了玩家的选择。
受此影响的 Warframe 战甲技能 / 显赫武器有:
• Ash 剑刃风暴
• Atlas 土石坍方
• Baruuk 宁静风暴
• Excalibur 显赫刀剑
• Gara 琉璃碎击
• Khora 长鞭利爪
• Valkyr 利爪
• Wukong 金箍铁棒
格拉努虚空改动和修正:
• 在入侵任务中,如果你没有选择站在 Corpus 一边,则黄金之手贡品不再能被通过。
• 这些修正了如果你选择了非的 Corpus 阵营,黄金之手贡品消耗了一枚格拉努硬币但却不会开启格拉努虚空的问题。
• 现在,在计时结束后,被带入格拉努虚空(信标召唤、救援目标等)或在其中生成的 NPC 将和你一起被传送回 Corpus 战舰。
• 这也修正了在格拉努虚空中生成的 NPC 在格拉努虚空计时结束后会在 Corpus 战舰和格拉努虚空之间来回传送的问题。
• 现在,在 Corpus 飞船场景的仲裁任务中,如果一个玩家在格拉努虚空内倒下,那么将会有一座复活塔在黄金之手贡品旁边生成。
• 这修正了在退出格拉纳姆虚空时复活塔缺失,以及复活负担持续生成,从而导致在接下来的任务中,复活负担的减益可以被一直叠加,除非等待“复活”的玩家退出任务的问题。
• 修正了可以通过格拉努虚空奖励来突破虚空光体上限的问题。
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