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发布时间:2020-07-10 16:50 来源:贴吧 作者:黒羽雪子 编辑:潘东子
二刀流玩法
收起这样一列,大家应该就明白该用什么ss了,要综合考虑三部分(这里先不考虑ss物理特性),优先级:效用>威力>sp消耗。这里解释一下,效用关乎素质四连以及2倍增伤,而威力是ss固定的,也就是説在保证2倍增伤的条件下一些ss的威力会翻倍超过高威力的ss,所以效用优先,然后才是威力,最后是sp,sp消耗可以考平a弥补,本作sscex貌似也没有倍率加成所以ssc段数不再那么重要(hr和hf都是有加成的)。
然后这里先说一下为何saoal做了的ss超过了可以携带的最大数量,其实这个答案很简单就是限制你单刷的最优解,简单説就是你能带的5个ss绝对不可能实现能应对任何情况的最优解,即一个人的力量终究是有限的。但是这作有队友,而且你可以下队友指令,所以我们可以把一些重要功能的ss让队友去打,比如break那些。其实説白了就是队友打可以改变素质四连的ss,而自己打最大输出的ss,当然这个也可以通过设置队友的行爲树来提高成功率,当然我建议还是自己下指令。所以其实一场战斗中看似操控的一个人但实际操控的整个团队,所以这叫什么呢,没有完美的个人只有完美的团队吧(大雾)。
这个思想不仅可以用于二刀流更是可以用于全武器,而且你还可以考虑武器攻速和ss释放速度等问题,来选择搭配最佳的队友来为你所用(工具人?)
然后知道了这些,就可以开始说二刀流的玩法了。
Combo建议设置终结迴旋斩,因爲这是要平a释放,下面慢慢解释。
注意观察敌人身上的光来下队友指令用ss破掉敌人的各种状态保证队伍的安全,然后想办法先sa打出hazard。之后一定要自己用黑哮突击,挑空敌人进break,然后会消耗100sp,这时候一定要平a回收sp(黑哮挑空是怪上去自己不上去,所以自己可以在下面平a,这个设计最初感觉很鷄肋,现在感觉神设计)同时combo迴旋,然后这样基本在吃到两倍空中伤害的同时剩馀300sp(combo不消耗sp),同时敌人进入down然后此时sscex接双扇派生3段,这样能在吃到2倍down伤害的同时消耗100sp剩馀200sp,然后sscex接星爆,之后就可以在完全霸体的状态下吃到sscex的增伤,在打出巨量伤害的同时华丽终结。
以上就是二刀流我目前能想到的基础玩法,同时应该也是同时考虑效用威力和sp的最优解吧,这里用到了四个ss,即combo迴旋,黑哮,双扇和星爆。还有一个ss位置大家可以根据喜好选用剩下的ss,比如我放了个无尽刺击来保证弹反jg。
差不多就这样吧,二刀流这样玩还是很好玩很好玩的,就看会不会玩了。
后续会进一步研究ss特性问题和补正问题,不过那些应该就属于进阶攻略了,后续如果有了新的发现再说(比如可能需要武器啊防具啊饰品啊乱七八糟的搭配)。
希望本帖能帮助同喜欢二刀流的你一个指引和帮助。
Ps:这里建议二刀流带一些狂战士的buff,比如霸体和吸血,会很有用(如虎添翼一般)。
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