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发布时间:2020-07-14 11:01 来源:小黑盒社区 作者:Monsterk 编辑:潘东子
思路方面
收起三.思路
1.思路是在枪法的基础上最重要的了,拿一局游戏来讲,从落地选点开始,跳伞中你就要观察周围落地的情况,并落地及时找枪到合适的位置预防同楼敌人抓人,没枪一定要抓紧时间跑掉,绕圈,切勿贪图地上的小东西,因为落地都没防具近战很容易被秒,敌人喜欢捡了枪就抓附近的人,所以跳伞前一定要观察周围情况收集信息,并再没有枪的情况下及时跑远。
2.再进行简单的搜刮之后,要对落地收集的信息有一个预判,敌人的行进路线或者开枪击杀信息解读,并找到你该如何进攻从哪里进攻的线路,要有规律性,确保屁股是短时间没人的一侧去进攻,切勿跨过几个敌人可能在的点位去打,会被多人夹击,再好的枪法也难抵多方枪线,一定要依次,从合适的一侧平推。
这里我进主楼前通过脚步判断另一侧刚打完 脚步声不多,选择上来预瞄,通过脚步走动判断他要从中间露,直接提前枪带走,第二个人在与仓库的打架,通过脚步判断2层楼 3层楼各一个,直接预判二楼的窗口 压枪带走, 倒人之后,队友肯定去救,因为两层二楼之前确定有人,直接看,跳出来秒掉,最后因为右侧仓库有人,选择从左侧铁桥进攻,而且我并没有走一楼跟二楼,倒地时间足够拉起来,走一楼的话位置跟人数占劣势,我选择爬到二层 从窗户击打敌人,他们也意想不到这种非正常打法。
3.信息收集
对于信息的收集至关重要,脚步,枪声,观察到,或者队友给的信息,一定要提前做好准备,例如我在自闭城的一侧,敌人在另一侧的窗口漏了脚步,这时候我脑海中就有这个人歪着头预瞄的画面,根据脚步判断第几个窗户或者掩体,提前将准星放在差不多的位置,直接提前枪拉出去打,而不是歪头开镜再去预瞄,在他瞄准好的情况下 这样的时间差你是处于劣势的,包括脚步声近战是非常关键的,当你野外靠掩体敌人贴脸的时候,通过脚步我可以直接想出这个人的移动大概位置可以通过提前枪去秒敌人,而不是拉出掩体现寻找敌人位置。
这里敌人从两层进攻我,通过脚步判断第一人位置,并且预瞄好他露的位置,秒掉接着看脚步的位置,在这期间脑海中已经判断好第二个人要进攻的情况,因为他倒地一个队友 整个队伍都会推进,通过来回切换窗口或者门提前枪打过去,第三个人贴近点一样找掩体 通过脚步我就已经知道他在窗口预瞄的位置,直接准星提前预瞄大概位置 拉身体开镜秒掉
4.提前枪
所有的战斗,每分每秒敌人通过脚步或其他方式暴露的信息一定要随时脑补敌人移动画面,提前找到合理的位置去预瞄等待或拉出去打,有些战斗错过了最好的战斗时间,晚2秒可能你秒人也打不过多人的叠加。
5.身位
无论是野外,还是防区战,身位露的越少,你被秒的几率就越小(自闭城没杀完全部人的情况下楼顶乱跑捡东西的人,碰到枪法准的,不知道某个三层就可以直接秒加补)所以在前进,转移,或者对枪的情况下,一定尽量在掩体间来回转移,避免敌人枪法太准的情况被秒。身位越少,枪越精准,操作流畅 避免无意义动作的情况下你会变得越来越强。
还是第一个人通过脚步判断在房顶, 拉出去提前枪,第二个人在房子里 我预瞄他露位置的时候房顶突然闪现一个,通过基础的拉枪去秒掉,立马拉回窗口,因为你打他队友的时候他是一定会出来补枪的,第三个人同样拉枪靠枪法取胜,我有掩体 他无掩体而且准度差,最后一个锁定位置,预瞄直接打。
每次战斗之前,不是拉出去看到人再反应,而是提前通过信息已经浮现了敌人的动作跟位置以及拉出去的战斗画面,提前做准备,反应永远有限,再准的枪也打不过无掩体的多人多角度枪线,合理的位置以及时机至关重要。
运用好细节,通过基础的东西来提升胜率,希望大家可以不断练习提高自己的技术。
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